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次世代Switchの現実味のある予測(2024年5月現在)

2017年3月にNintendo Switchが発売されて7年になる。発売からこれだけの年数を経ても売れ続けるゲームハードは非常に珍しく、おそらく最終的には1.5億台強を売り上げたニンテンドーDSを超えて任天堂史上最大のヒット商品となるだろう。だが、Switchが最新ハードとして活躍し続けることはなく、近い内に新型ハードが発表されるのは確実だ。 信頼性の高いもの、低いものも含め多くの憶測記事がでて、その真偽を問われるたびに任天堂は記事内容の否定を続けている。本記事もその憶測記事のひとつに過ぎないので話半分で読んでほしい。 新ハードの発売時期・価格・スペックについて、2024年5月時点における数...

マリオカート7 7年度連続ミリオン達成

1月31日に任天堂の2018年3月期・第3四半期決算が発表された。通気予想が上方修正され、2011年3月期以来の売上1兆円に達する見込みである。増配も発表され株主も安心。 NINTENDO Switchの売上も好調で、先日1,000万台の販売を発表したばかりだが、年末商戦で大幅に上積みし1,486万台に達した。5年かけて1,356万台を売り上げたWii Uを1年経たずして追い越してしまったのである。 ソフトウェアの販売も好調で、スーパーマリオオデッセイが907万本、マリオカート8DXが733万本を売上げた。オデッセイは年度末までに1,000万本も視野に入っている。マリオカート8DXはWiiU版...

スーパーマリオオデッセイの発売に寄せて

コンシューマゲーム業界は、常に次の世代のゲーム機について研究を行っている。2015年に亡くなった岩田前社長は、生前に任天堂が次世代機Switchを使ってどういったビジネスをしていくかプランを組み立てていて、現在の任天堂はその計画に沿って事業を展開している。まだ、ハードウェアに関しては岩田さんの影響が残った状態だ。 しかし、ゲームソフトについては発売のギリギリまで仕様を練りこむ必要がある。そうして作られた2017年のソフトには、岩田さんの影響があまり残っていないはずだ。ポスト岩田体制を構築し、任天堂は大きな転換期を迎えている。 この2年間、ポケモンGOフィーバーのお陰で株価は上昇ムードだったもの...

任天堂株主が見るSplatoonのマーケティング

この記事は、Splatoon Advent Calendar 201516日目の記事です。 15日目の@mizchiの執筆遅れが発生し、こちらのほうが先に公開されております。 追記:2日遅れで掲載された。FPSで吐きまくってエイム上達しなかった僕がボイチャで訓練されてS+になるまで。またはボイチャ訓練の薦め 自己紹介 アドベントカレンダー経由でのアクセスが多いと思うので、自己紹介。 私の名前はあれっくす。任天堂ファンサイトを20年弱やってます。 ウデマエS、ランク50、アオリちゃん派のイカです。 現在の装備はN-ZAP89、アローバンドブラック、タイシャツ、タコゾネスブーツ、それと任天堂株券で...

ドラゴンクエストXIはなぜプレステ4と3DS、そしてNXで発売するのか

スクウェアエニックスは、ドラゴンクエストシリーズ最新作「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」をプレイステーション4とニンテンドー3DSおよび任天堂の次世代ハードNXで発売すると発表した。発売日は未定だが、ドラクエ30周年(2016年5月27日から1年)内の発売を目指す。 ネットゲームだったドラゴンクエストXとは異なり、スタンドアロンの従来型RPGとなっている。いずれのプラットフォームでもゲーム内容は同じだが、見た目が異なる。 PS4版ではリッチなグラフィックを、3DS版では上画面で3D版、下画面ではドット絵の見下ろし2D型の両方を楽しむことができる。 同じ場面をPS4、3DS(3D)、...

スマブラamiiboの各国における人気ランキング

「大乱闘スマッシュブラザーズ」のWii U版の発売日が12月6日に決定した。3DS版、Wii U版でゲームと連動させて遊べるフィギュア「amiibo」も同日に18種類発売されることが発表された。 amazonではソフト本体とともにamiiboの予約が開始されている。 Amazon.co.jp ウィジェット なお、北米ではスマッシュブラザーズとともに11月21日に12体のamiiboが発売され、のこりの6体は12月発売予定となっている。 amiibo - Nintendo 18体のフィギュアのどれが人気なのか、各国のamazonとヨドバシカメラの売り上げランキングで調べてみた。 ランキングは...

ファミ通ゲーム白書が99%オフの285円(追記あり)

様々な要因が重なった結果、定価が3万円以上のゲーム業界向け白書がたったの285円で購入できてしまう現象が発生している。 【要因1】10月1日にKADOKAWAとDWANGOが経営統合し、株式会社KADOKAWA・DWANGOが誕生した。 【要因2】KADOKAWAは大々的な発表などのタイミングで出版部門の電子書籍セールを行う。 【要因3】ファミ通ゲーム白書を発行しているエンターブレインはKADOKAWAグループである。 【要因4】amazonは他の電子書籍サイトのセールに合わせて対抗セールを同時期に行う。 【要因5】今回のamazonによる対抗セールは一部の商品を285円に設定するもの。 【要...

とびだせどうぶつの森攻略本レビューの収支報告

昨年末にとびだせどうぶつの森攻略本4冊の比較レビュー記事を書いた。 大人気ソフトに対し、超分厚い攻略本が4冊同時発売ということで、需要があるだろうなと見込んで書いたのだが、想像を超えた。 攻略本記事レビューは需要の割にあまり見かけない。手間もコストもかかるからだろう。 どうぶつの森が特例中の特例だと思うが、それなりに記事を書く上で金銭的なメリットがあることがわかれば、後に続く人がいるかもしれないので、記事公開から1ヶ月の情報を公開しておくことにした。 PVはトータルで70,000程度 公開初日が一番アクセスが多いが、その後は完全に右肩下がりというわけではなく、毎日コンスタントに閲覧されている。...

ペニーオークション問題、今までのまとめ(2010-2012)

定期的に忘れ去られて、定期的に話題になるペニーオークションが再び話題になっている。 ついに逮捕者が出たのだ。 一時期熱心に取り上げたせいで、ペニーオークションウォッチャーとみなされ、このサイトも任天堂ファンサイトではなくペニーオークション情報サイト扱いされることもあったがここ1年ぐらいは旬な話題がなく、全く触れていなかったが良いタイミングなので今までの流れを振り返ってみよう。 まず、ペニーオークションが気になったのは2010年の春頃で、うさんくさいデザインのうさんくさいサービスが出てきたのをGoogle広告などで見かけ、その数がどんどん増えていくにつれ、どういう仕組で収益を得ているんだろうと疑...

ニンテンドーダイレクトでWii U新作ソフト紹介、モンハン最新作登場!

任天堂は日本時間9月13日23時に「ニンテンドーダイレクト Wii U Preview」を配信し、Wii Uのソフトを多数発表した。 まず、本体内蔵機能の「インターネットブラウザー」が紹介された。 Webkitベースのブラウザで、ゲームとは別に搭載された潤沢なシステムメモリのお陰でぬるぬると快適に動き、タブブラウズ機能も搭載されている。 Youtube等の動画サイトを閲覧時はテレビ画面で動画を再生させたまま、ゲームパッドでは別のページをブラウズすることができる。 ゲームプレイ中に中断し、起動させることも可能で、その場合は中断した画面をテレビ画面に出したまま、ゲームパッドで検索したりできる。その...

震災後発売を延期したソフトはどうなるのか?

東日本大震災発生後、任天堂が3月17日発売予定だったスティールダイバーの発売を延期したが、先に4月14日発売のパイロットウィングスリゾートを発売することになった。 任天堂のCMはしばらくACジャパンの公共広告に置き換えられていたが、最近になって3DS本体のCMが復活してきている。そのうちパイロットウィングスのCMも見られるだろうが、スリムクラブを起用したスティールダイバーのCMはしばらく見られないようだ。 スティールダイバーの発売日が定まらないのは、もともと4月発売のパイロットウィングスと競合するため、4月に発売するメリットが薄く、ソフト発売が少ない時期に発売日をずらす広告戦略上の問題だと私は...

講演でわかったジャパネットたかた社長のハイテンションの理由

九州大学ベンチャービジネスラボラトリーが開催する起業家セミナーに参加してきた。単位取得もできる大学の正式な授業として開催されたものだが、席が空いていれば部外者も参加可能となっていたので全15回中、2回だけこっそり潜り込んだ。 今回は2010年度の後期授業として、全15回開催され、各界で活躍する社会人が「働く」をテーマに講演を行った。演者の人選や招致は学生自身が行なうという面白いシステムになっていて、キッザニアの社長や日経新聞の編集部長などバリバリ働いている方々に混ざって、ニートのpha氏が呼ばれるカオスっぷりがたのしい。 最終回の第15回は株式会社ジャパネットたかた代表取締役髙田明氏(以下、髙...

怪しげなオークションサイトに気をつけろ(後編):ペニーオークションサイトも騙されている

前編からお読みください。 前編ではペニーオークションのシステムについて説明した。さて、こういったシステムは法的にどうなのだろうか? ペニーオークションは違法か? いまのところ摘発されたという話は聞かない。システムの説明は、多少わかりづらいが、一応サイトに書かれており、入札料だけとられて商品を手に入れられないことがある(というか、その方が多い)ことは理解した上でユーザが参加していることになる。宝くじを買うようなものだ。Webシステムを使う上で手数料を支払うことは他のシステムでも存在するわけだし、その金額が一般的な商習慣と比べて異常に高いのも、××円以上の手数料はダメという法律もないだろうし、金額...

過去25年間の任天堂発売タイトル数

よく似た名前のお笑いコンビがM-1グランプリで優勝して、なぜかおめでとうといわれまくったけど、優勝したNON STYLEさんとは無関係なN-Stylesです。M-1は2001年に第1回大会が開催されて以来、今回で第8回と着実に歴史を積み重ねているが、任天堂は1983年にファミリーコンピュータ、通称ファミコンを発売して以来、25年間ゲームを発売し続けている(無理矢理な前ふり) というわけで、25年間に任天堂から発売されたタイトル数を月別に集計してみた。 ポケットモンスターシリーズは株式会社ポケモンから発売されているが、今回は任天堂発売扱いとした。また、ファミコンミニシリーズや旅の指さし会話帳DS...

「ポケットモンスタープラチナ」を2008年秋に発売

株式会社ポケモンはニンテンドーDS用RPG「ポケットモンスタープラチナ」を2008年秋に発売する。価格は未定。 2006年9月28日に発売された「ポケットモンスターダイヤモンド」「ポケットモンスターパール」の新バージョンで、「ポケットモンスタールビー/サファイア」に対する「ポケットモンスターエメラルド」のような関係にある。 基本的にはポケモンダイヤ/パールとほぼ同内容と思われるが、数々の新要素が加わる模様。7月19日から公開の新作劇場映画「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ギラティナと氷空の花束 シェイミ」に登場する「ギラティナ」が映画と同じ「オリジンフォルム」でゲーム内に登場す...

任天堂2007年度決算まとめ:売上高は過去最高の1兆6724億円

任天堂は24日に平成20年3月期 決算短信(pdfファイル)を掲載した。それによると、2007年度(平成19年度)の売上高は過去最高の1兆6724億円を記録した。 一昨年、昨年に引き続き決算短信に付属の各ハードの売上げ推移をまとめてみた。 ゲームボーイアドバンス(2001年3月21日/9,800円) ゲームボーイアドバンスSP(2003年2月14日/12,500円) ゲームボーイミクロ(2005年9月13日/12,000円) 年度 2000 2001 2002 2003 2004 2005...

本日発売!「マリオカートWii」

本日(4月10日)、Wii用アクションレースゲーム「マリオカートWii」が発売された。価格は「Wiiハンドル」1個同梱で5,800円。1~4人用、Wi-Fiコネクション対応。 プロモーションサイトのWii.comでは体験映像、CM、開発者インタビューなどが掲載されている。テレビCMではハンドルの紹介、ゲーム画面中心のCMの他、上地雄輔さんと八代亜紀さん、池乃めだかさんとほしのあきさんが対戦するバージョンのCMがある。 マリオカートシリーズについては今さら解説する必要もないだろうが簡単にまとめてみた。  SMKMK64MKAMKDDMKDSMKWiiMKAGMKAG2ハードSFCN64GBAGC...

2008年4月までに配信予定のバーチャルコンソールソフト一覧

任天堂は2008年4月に配信するバーチャルコンソールソフトの一覧を発表した。 今回注目すべきタイトルはなんといっても「ファミコン探偵倶楽部PART II うしろに立つ少女(スーパーファミコン版)」だろう。 ファミリーコンピュータディスクシステム用のアドベンチャーソフトとしてリリースされた「ファミコン探偵倶楽部」の続編「ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女」は同じくディスクシステム用ソフトとして、前後編の2枚に分けて1989年にリリースされた。その9年後、1998年4月1日(明日で10周年!)にニンテンドーパワー用ソフトとして書き換えが開始された。 ニンテンドーパワーは全国のローソ...

amazonで「マリオカートWii」の予約受付開始

amazonでWii用レースゲーム「マリオカートWii」の予約受付が開始された。4月10日発売、「Wiiハンドル」同梱で、定価5800円。ファミ通.comにスクリーンショットが掲載されている。 マリオカートWiiはもはや説明不要の人気レースゲームシリーズの最新作。今作は前作のマリオカートDS同様Wi-Fi対戦に対応し遠隔地と多人数対戦ができる。また、同梱のWiiハンドルにWiiリモコンをはめ込んで、傾ける操作でハンドルを操れる他、ゲームキューブ用コントローラなどの他の操作方法にも対応する。 同梱のWiiハンドルは、単体でも販売されるが、こちらは1,200円。単純計算でソフトが4,600円という...

Wii「メトロイドプライム3コラプション」の公式サイト開設

任天堂は3月6日に発売するWii用ファーストパーソンアドベンチャー「メトロイドプライム3コラプション」の公式サイトを開設した。現在、プロモーションビデオやストーリー紹介などが掲載されている。メトロイドプライム3コラプションは1人用、6,800円。 今作は、1986年8月6日にファミリーコンピュータディスクシステム用に発売された初代「メトロイド」の流れをくんだ探索型アドベンチャーゲーム。3D化された"メトロイドプライムシリーズ"は2003年2月28日にゲームキューブで第一作が発売され、今回の"3"はメトロイドプライム3部作の最終作とされている。 ヌンチャクのスティックで主人公サムスを操作し、Wi...

50本ゲームレビュー開始のお知らせ

現在、クリスマスプレゼントの応募をかねて、当サイトへの意見や要望を集めているのだが、案の定「もっと更新しろ」とおしかりを受けていて、申し訳ないなと思う反面、「レビューが楽しみ」という意見も多数いただいた。非常にうれしい。 レビューに関しては、毎回数日かけて推敲を重ねて書いているため、なかなか数を多くこなせず、せっかくクリアしたソフトもうまく感想を言葉に出来ないままにしてしまうことが多い。どうしても時間が掛かってしまうのは、レビューに対する一定のこだわりがあるせいでもある。 以前にも何度か書いているが、ゲームレビューは「良い事探し」であるべきだと考えている。ゲームで遊んでいて、不満に思う事は当然...

Wiiソフトレビュー「スーパーマリオギャラクシー」

タイトル:スーパーマリオギャラクシー 発売:任天堂 開発:任天堂 発売日:2007年11月1日 価格:5,800円 1985年9月13日、ゲーム業界に大きな衝撃を与えたゲームが発売された。「スーパーマリオブラザーズ」である。以降、何千ものゲームソフトがリリースされたが、このソフトを超える売り上げを達成したソフトは存在しない。まさにゲームの王様である。 わずか40キロバイト、この1枚の画像よりも小さな容量に、1-1から8-4までの32ワールド、複数のBGM、数十種類の個性的なキャラクターがぎっしりと詰め込まれている。Wiiのバーチャルコンソールで今でも色あせることなく楽しめる、名作中の名作だ。今...

任天堂岩田社長に妙な質問をした人がいる

先日、10月26日に任天堂の経営方針説明会/中間決算説明会が行われた。詳しい内容は任天堂のサイト上で動画およびテキストで掲載されている。 説明会の内容を簡単にまとめると次のような感じだ。相変わらず任天堂は絶好調のようだ。 nintendogsが海外市場を中心にバカ売れ、累計1,577万本(全DSソフトで最大のヒット) もっと脳トレは海外でも大ヒット、2作品合計で累計1,719万本 Wiiの販売ペースは米国据置ゲーム史上最速 Wiiは月産180万台で、今後もこのペースを維持 PSP新型の発売はDSの売れ行きに影響を及ぼしていない Wiiは他機種の値下げ時期でも売り上げを落としてない 2007年度...

バーチャルコンソール11月のラインナップ発表。KOF'94登場!

Wiiでゲームを有料でダウンロードして遊べるバーチャルコンソールの11月分のラインナップが発表された。 今月は、年末商戦に突入し、1日にはWiiの主力タイトルである「スーパーマリオギャラクシー」が発売される事も影響してか、先月までの怒濤のラインナップに比べると若干控えめの印象を受ける。いつリリースされるか分からないMSXのタイトルを除くと17作品と少ない。 NEOGEOでは、何年にもわたって新作がリリースされ続けた名作対戦格闘ゲーム「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズの第1作「ザ・キング・オブ・ファイターズ'94」が登場。今後、'95以降の作品もリリースされるのだろうか。楽しみだ。格闘ゲ...

日本ゲーム史上最大の年末商戦がやってくる

携帯電話やネットゲームなど、ゲームの"場"が多様化する中で、数年前から家庭用ゲーム業界は「ゲーム離れ」に危機感を覚えていた。しかし、社会現象にもなった脳トレブームに端を発したニンテンドーDSの異常なほどのヒットが2006年の年末商戦を支え、携帯ゲーム機と据え置きゲーム機の市場規模が逆転、過去最大級の市場規模となった。据え置き型ゲーム機が世代交代期で売り上げが分散してしまった2006年と比較すると、Wiiはすでに350万以上を販売し、PLAYSTATION3も廉価版を携えて挑む今年の年末商戦はさらに記録を塗り替えることになりそうだ。携帯ゲーム機市場でも、ファミリーコンピュータを超える販売数に到達...

宮本茂伝説

イチロー伝説やdankogai伝説に触発されて、宮本茂伝説を書いた。 グッとガッツポーズをしただけでソフトが500万本ぐらい売れた プロデュース作品が発売日前日のフライング販売だけでミリオン 海外未発売なのに個人輸入のため各国でミリオン 新作発表の数分後に任天堂の時価総額が1兆円増加 その翌日に行列が店頭にできたことも 全盛期は週間チャートトップ10に関わったソフトが15作品ランクイン 3作品が同時に売り上げ1位になった週も Haloと同じ企画を20年前に考案済み 世界的に有名なエピソード「宮本茂のサインを求めてビートルズのメンバーとその家族が行列を作った」 その後、ジョージハリスンは感銘のあ...

ミリオンセラータイトルの約4分の1は任天堂ソフト

出所不明の怪しげなデータをかき集めて、ゲームソフトの世界売り上げを集計しているVideo Game Chartzのデータをもとに、ミリオンセラータイトル(100万本以上を売り上げたソフト)を調べてみた。 こちらのページで確認できるが、現在ファミコン以降の家庭用ゲーム機およびPCで発売された全作品のうち、全世界で累計100万本以上を売り上げ(もしくは出荷)されたタイトルは820本ある。 これをメーカー別に集計してみた。トップ10は以下のとおり メーカー本数 任天堂215 EA110 ソニー63 スクウェアエニックス44 カプコン42 バンダイナムコ40 セガ35 THQ35 アクティビジョン32...

バーチャルコンソール9月のラインナップ発表。ついに「罪と罰」が登場

Wiiでゲームを有料でダウンロードして遊べるバーチャルコンソールの9月分のラインナップが発表された。 今月の目玉はNINTENDO64ソフト「罪と罰 ~地球(ほし)の継承者~」!2000年11月21日に発売されたシューティングゲームで、売り上げは非常に控えめではあったが、熱狂的なファンが多く、NINTENDO64ファンの間では語りぐさになっている作品だ。開発は硬派なアクション/シューティングゲームに定評のあるトレジャー。操作方法は若干特殊で、3Dスティックで照準を、Cボタンユニットで主人公の移動を行う。基本的には自動奥スクロールで、ゲーセンにあるガンシューティングと同じ画面構成でカメラが主人公...

DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」2008年に延期、その理由は?

スクウェアエニックスは発売を「2007年予定」としていたニンテンドーDS用RPG「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を「2008年予定」に変更した。 ドラゴンクエストIXはドラゴンクエストシリーズ本編としては初となる携帯ゲーム機でのリリースで、プレイステーション2で発売された「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」と同じくレベルファイブが開発していた。 ニンテンドーDSでは「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の三作品、いわゆる天空三部作のリメイクが予定されており、第一弾のIVが今冬発売予定となって...

Xbox360を抜いた!Wiiの世界累計販売台数が1,000万台を突破!

全世界の小売りデータを集計し、グラフ化しているサイトVideo Game Chartzの2007年8月19日付の集計で、Xbox360が10,510,895台、Wiiが10,569,138台の累計販売台数に達していることが分かった。17日付の中間集計ではXbox360が10,434,881台、Wiiが10,406,135台となっていた。8月17~19日の間に、Wiiは約1年間先行して販売を開始したXbox360の累計販売台数を超えた。 Xbox360は2005年11月22日北米発売、1,000万台突破は2007年7月1日付けで、84週を要した。 一方Wiiは2006年11月19日北米発売、1,...

aikoがイメージソングを歌う「FFCCRoF」のCM放送開始、本仮屋ユイカ出演

スクウェアエニックスのニンテンドーDS用アクションRPG、「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト」(略称:FFCCRoF)のテレビCMが放送開始された。シングルプレイモード編とマルチプレイモード編のCM動画は、公式サイトのTrailerで見ることが出来る。 CMで流れるイメージソングはaikoが担当。8月22日発売の新曲「星のない世界」が使われている。CMの出演は本仮屋ユイカ。 FFCCRoFは8月23日発売、5,040円。限定デザインのニンテンドーDS Liteを同梱した"Gemini Edition"は21,840円。1~4人で同時プレイ可能で、Wi-Fiコ...

ドラクエシリーズの移植の歴史を振り返る

スクウェアエニックスは、人気RPG「ドラゴンクエスト」シリーズの第4作から第6作、いわゆる"天空三部作"をニンテンドーDSでリメイクする。すでに公式サイトが開設されているが詳細は掲載されていない。開発はアルテピアッツァ。リメイク第一弾となる「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」は今冬発売予定。価格は未定。 リメイクに関する情報は年末にかけて徐々に出てくると思われる。とりあえず、今までのドラクエシリーズのリメイクの歴史をまとめてみた。 ドラゴンクエスト 1986/05/27ファミコンチュンソフト149万本 1986/11/21MSX-- 1986/12/--MSX2-- 2004/03/01F...

レビュー:「燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2」

タイトル:燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 発売:任天堂 開発:iNiS 発売日:2007年5月17日 価格:4,800円 「押忍!闘え!応援団2」ではなく「燃えろ!熱血リズム魂」 前作「押忍!闘え!応援団(おす!たたかえ!おうえんだん)」は2005年7月28日に発売されたニンテンドーDS用リズムアクションゲームで、開発はiNiS(イニス)が行っている。最終的な売り上げは5万本程度と見られており、ネット上での熱狂的な支持と比較すると驚くほど低い売り上げとなっている。普及の妨げとなったのは、続編ではないこと、発売当時は現在ほどニンテンドーDSの勢いがなかったこと、キャラクタデザインが万...

Wii「フォーエバーブルー」のCM動画公開

任天堂はWiiのプロモーションサイトWii.comで海中散策ソフト「フォーエバーブルー」のテレビCMとプロモーションビデオを公開した。フォーエバーブルーは8月2日発売、5,800円。 公開されているのはテレビCM1、CM2、CM3、紹介ムービー、体験映像1、2、3の7本。 テレビCMは1と2が30秒の尺で、3つめのCMはテレビCMでは珍しい1分間の長さとなっている。いずれもゲーム画面と効果音、歌のみで構成され、商品名を読み上げるナレーションすらない。 すごい。ここまでバッサリと余計な要素を取り除いてゲーム画面を前面に押し出してくるとは。 やはりCG臭さが鼻につくものの、グラフィックは任天堂史上...

バンダイナムコ、DS「テイルズオブイノセンス」とWii「テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士」を発表

バンダイナムコゲームスは7月20日に「テイルズオブ」シリーズに関する発表会を行い、2007年から2008年にかけてリリースする作品を発表した。新作「テイルズ オブ イノセンス」はニンテンドーDSで2007年冬に、「~シンフォニア」の続編「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士(仮称)」はWiiで2008年春に発売する。 このほかに「テイルズ オブ リバース」のリメイクをPSPで、「テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット」をプレイステーション2でそれぞれ2008年初頭に発売する。「テイルズ オブ デスティニー」はもともとPSでリリースされ、PS2で2006年にリメイク版をリリ...

この夏一番の注目作!Wii「フォーエバーブルー」公式サイトオープン

任天堂はWii用海中散策ソフト「フォーエバーブルー」の公式サイトを開設した。8月2日発売、5,800円。 フォーエバーブルーはカプコンから発売されたプレイステーション2用ソフト「エバーブルー」(2001年8月9日発売)および、「エバーブルー2」(2002年8月8日発売)の続編。開発は3作とも「怒首領蜂 大往生」や「テトリス・ザ・グランドマスター」で知られるアリカが行っている。マルチプラットホーム作品以外で、プレイステーション用ソフトの続編が任天堂の据え置きハードで発売されるのは非常に珍しい。 ゲーム内容は、公式サイトの動画を見るとが一番わかりやすいと思うが、ひとことで説明するとジャンル名にもな...

Wiiの国内累計販売台数が300万台を突破!DSは1810万台

エンターブレイン調べで7月15日の時点でWiiの国内販売台数の累計が301万台に達したことが明らかとなった。同じくニンテンドーDSは旧型とニンテンドーDS Liteの合計で累計1,810万台(正確には18,096,080台)に達した。 なお、7月15日時点でプレイステーション3が101万台、プレイステーションポータブル(PSP)が564万台。 また、「Wii Sports」の累計販売本数が174万本となり、2台に1本以上の高い装着率となっていることも明らかとなった。週間売り上げランキングのトップ10常連ソフトで、毎週数万本ペースの売り上げを維持していることから、年内のダブルミリオン突破の可能性...

英国歴代ゲームソフトトップ100(ショートコメント付き)

イギリスの大手ゲーム雑誌「EDGE MAGAZINE」の7月3日発売号に「EDGE'S TOP 100 GAMES OF ALL TIME」(エッジ誌による歴代ゲームトップ100)が掲載された。読者投票や評論家、編集者の意見をもとにまとめたもの。 海外のランキングなので、日本人の目から見ると微妙にズレはあるが、多くのゲームマニアが納得する最大公約数的な素晴らしいランキングになっている。 原文のままだと邦題と違っていたり、ちょっとわかりづらい。というわけで、邦題と発売年/発売元/プラットホームをまとめてみた。途中で気力が失せたのと下位になるほど日本未発売タイトルが増えたため、コメントは60位まで...

「どきどき魔女神判!」を読者プレゼント用に買って来た

買わない買わないと言い続けていた本日発売の「どきどき魔女神判!」ですが、"プレゼント用に"(※ここ重要)買ってきました。4本。 抽選で4名様にどきどき魔女神判を進呈いたします。予約特典は付きません。 買わない買わないと言ってる割にamazon広告貼り付けて、それなりに売り上げが上がったので、広告収入分+αで購入いたしました。SNKプレイモアからの提供ではありません。その証拠に値札が付いてます。 プレゼント希望の方は以下の要項に従いご応募ください。 (※受付は終了しました。当選発表はこちら)...

どき魔女と同時発売「どきどき魔女神判!ファンブック」

7月5日に発売されるニンテンドーDS用ソフト「どきどき魔女神判」のファンブックが、ソフトと同日に発売されることが判明した。 MANGAOH CLUBによると、「どきどき魔女神判!ファンブック」はソフトバンクパブリッシング刊で、1,500円。書き下ろしイラストの表紙に48ページの小冊子が本体で、4つのおまけが付属する。楽天に取り扱い店舗がある。1人1冊までの制限あり。 どきどき魔女神判! どきチラッ!スペシャルファンブック 発売日:2007/07/06 発売元:ソフトバンククリエイティブ 定価:¥1,500 48ページということで本体にはあまり期待できそうにないが、おまけは豪華だ。 マウスパッド...

各社からニンテンドーDS、Wiiの新作が続々登場

ゲーム業界の各社で決算発表に合わせてかどうかは不明だが、ここ1週間ぐらいで大量のソフトが新たに発表された。 ちょっと量が多いので細かく取り上げるのはあきらめた。箇条書き気味に紹介する。 任天堂 先日発表された、ニンテンドーDSソフト「見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング」の公式サイトが開設された。5月31日発売、3,800円。 脳を鍛える大人のDSトレーニングや常識力トレーニングなどの"トレーニング系"ソフトだが、クレジットをみると、NBGI(=バンダイナムコゲームス)が開発している。眼鏡で矯正する静的視力ではなく、動体視力や周辺視野を鍛えるソフト。 この手のソフトがいつまで売れ続けるか...

「どきどき魔女神判!」のパッケージ画像公開

SNKプレイモアが発売するニンテンドーDS用タッチアドベンチャー「どきどき魔女神判!」のパッケージ画像が、amazonで掲載された。7月5日発売。CEROレーティングはC(15歳以上) パッケージは登場人物の一人「赤井まほ」(14歳)を大きく描いたもので、とてもとても店頭で手にとることができないような恥ずかしい仕上がりになっている。パッケージ下部には大きくCERO Cのマークが貼り付けられており、任天堂のTouch!Generationsシリーズのような帯状のキャッチコピーが配置されている。 先日掲載したように、amazonのゲームストア売り上げランキングで1位になっていたが、5月2日現在も1...

2006年度のWiiは予定の600万台販売をほぼ達成。2007年度目標は1,400万台

任天堂の2007年3月期決算が発表され、2006年12月2日に発売したWiiの世界販売台数が、3月末時点で584万台であることが明らかになった。2006年3月期決算で発表された販売予想の600万台にはわずかに及ばないものの、達成率は97%でほぼ予定どおりの販売台数となっている。 過去の決算資料とあわせ、表にしてみた。 ...

ドラクエ9を開発中のレベルファイブがお引っ越し

今年発売予定の「ドラゴンクエストIX星空の守り人」を開発中のレベルファイブが、昨日(4月10日)新築の立派なビルに移転した。 レベルファイブは初めて自社発売でリリースした「レイトン教授と不思議な街」が絶好調で、次回作「レイトン教授と悪魔の箱」も売り上げが期待できそうな、ノリノリのメーカー。開発だけやっていればよかった今までとは違って、プロモーションや営業、サポートも自社で行わなくてはいけなくなったわけで、手狭になって引っ越すことになったのだろうか。 …というわけで、引っ越し先を見に行ってきた。 西鉄薬院駅、薬院駅前バス停、福岡市営地下鉄薬院駅からそれぞれ徒歩10~30秒ぐらいの距離のド駅前にレ...

ファイナルファンタジーXIIレヴァナントウィングの売り上げを予想しよう

以前、ポケットモンスターダイヤモンド/パールの時も紹介したが、続YSOで「100人予想シリーズ ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」を開催している。 これは、4月26日に発売されるニンテンドーDS用ソフト「ファイナルファンタジーXIIレヴァナントウィング」の1周目の売り上げを予想する企画。仮に的中しても別に何かもらえるわけでもないのだが。 ポケモンダイヤ/パールのときは誤差352本(誤差率0.02%)というぶっちゃけありえない確度で的中させちゃった人がいるが、今回は予想しづらいなあ。参考までにFF12本編の初週が184万本、DSのFF3が50万本となっている。この2つを超える...

Wiiに2つのバイオハザードが登場

カプコンは、「バイオハザード4 Wii edition」と「バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」の公式サイトを開設した。 「バイオハザード4 Wii edition」は、2005年1月27日ゲームキューブで発売されたサバイバルホラー「biohazard4」の移植作品で、Wiiのコントローラにあわせて操作方法が一新されている。5月31日発売予定、5,040円。 biohazard4は2005年12月1日にプレイステーション2版が発売され、登場人物の一人であるエイダを主人公にしたシナリオ「the another order」などの要素が追加された。その一方、本体の性能の違いのためゲームキュー...

レビュー:「メテオス ディスニーマジック」

タイトル:メテオス ディズニー・マジック 発売元:ディズニー・インタラクティブ・スタジオ 開発元:Q Entertainment Inc./ASPECT Co.,Ltd/Platinum Egg Inc. 発売日:2007年04月26日 価格:5,040円(税込) 国内では発売前だけど、半月ほど前に北米版を購入してそこそこにやりこんだのでレビューしておこうと思う。 前作というか、元ネタとなったゲーム「メテオス」については以前、超長いレビューを書いたので、そちらを見ていただけるとありがたい。「メテオスディズニーマジック」はそれの続編というか、ディズニー版である。オリジナル版のメテオスは、店頭では...

セガ、ニンテンドーDS「甲虫王者ムシキング スーパーコレクション」を今夏発売

セガはアーケードで大人気のカードゲーム「甲虫王者ムシキング」のニンテンドーDS版「甲虫王者ムシキング スーパーコレクション」を2007年夏に発売すると発表した。同ソフトにはゲームボーイアドバンスカートリッジスロットに装着するタイプの「カードリーダー」を同梱する。 カードリーダーはアーケード版のカードをそのまま読み込める仕組みで、セガは同等のカードリーダーシステムを搭載したニンテンドーDSソフト「オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~」を2006年に発売し、100万本を超える販売を行っている。ラブandベリー購入者向けに「甲虫王者ムシキング スーパーコレクション」のソフト単体版...

Wii「ショッピングチャンネル」CM放送開始

WiiのテレビCM「ショッピングチャンネル篇」が放送開始された。プロモーションサイトWii.comでも掲載されている。その1、その2 2本のCMが放送されており、それぞれ3本ずつソフトが紹介されている。 その1 スーパーマリオブラザーズ/任天堂/ファミリーコンピュータ ソニック・ザ・ヘッジホッグ/セガ/メガドライブ PC原人/ハドソン/PCエンジン その2 R-TYPE/ハドソン/PCエンジン ストリートファイターII/カプコン/スーパーファミコン マリオカート64/任天堂/NINTENDO64 明石家さんまと松岡修造の出演する、似顔絵チャンネルのCMは2006年末から、Wiiお天気チャンネル...

福岡ゲームクリエイターズサミットまとめ その2

前回の続き 『ゲーム作りのスタイルについて』 浜村 新作を作るときに始めることとかありますか?小島監督は軍事訓練をされていましたよね? 小島 取材はします。メタルは軍事訓練ですけど。企画はいっぱいあって、一番売れそうな物を優先的にして、自分たちが出来るかどうか、今のテクノロジで出来るかどうか、市場的にどうなのか、毎日順番を変えて最前列にあるものを次に作る。作るとなると、取材をしてある程度固めて合宿をします。 浜村 堀井さんはどうですか?取材で構想を練るんですか 堀井 いろいろですね。前回の反省から始めることもあるし、次はどんなことをやろうかと考えたり。ドラクエ9はわかりやすくて「みんなでワイワ...

ファイアーエムブレム暁の女神のCM放送開始

2月22日に発売されるWii用シミュレーションRPG「ファイアーエムブレム暁の女神」のCMが放送開始された。プロモーションサイトwii.comでも公開されている。 初代のファイアーエムブレムのCMでも使われたメインテーマ曲が使用されていて、プレイ画面はなく、ムービーのみで構成されている。まあ、無難な感じ。 根強いファンの多いシリーズだが、せいぜい200万台弱しか本体が普及していない中で、どれぐらいの本数を売り上げるのか気になるところだ。前作の蒼炎の軌跡は15万本程度だが、これは超えられそうな気がする。どうかな。 また、登場キャラがスマッシュブラザーズXに出演するかも気になる。出るとすれば、ミカ...

ゲームの売り上げの歴史を可視化(2006年版)

ファミ通調べの2006年の年間売り上げTOP100が発表された。トップ10のうち、8本がNINTENDO DSソフトで、しかも8本すべて任天堂と関連会社(株式会社ポケモン)で占めているという異常事態になった。 年間1位の「ポケットモンスターダイヤモンド/パール」は1997年の初代ポケモンの399.5万本の記録を超えた430万本を販売し、日本のゲーム市場で初となる年間400万本超え(クアッドミリオン…で良いのかな?)を達成。2位の「Newスーパーマリオブラザーズ」と、3位の「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」もそろってトリプルミリオンを達成、こちらも初となる年間のトリプルミリオン3作品とな...

2006年任天堂10大ニュース

みなさま今年1年おつかれさまでした。というわけで、この1年を振り返ってみようと思う。適当に振り返ると締まりが悪いのでとりあえず10大ニュースで。順位は意味があるように見えてあまり意味はない。まあ、なんとなく。 それでは、10位から順に発表。 10.バーチャルコンソールが他社ハードに対応(03月24日) 関連記事 RevolutionでメガドライブとPCエンジンのソフトがプレイ可能に Wii Preview開催、発売日と価格発表 年内発売予定のバーチャルコンソールソフトを発表 Wiiで過去のゲームハード用に発売されたソフトをダウンロードし、遊ぶことの出来るバーチャルコンソールに任天堂のハードだけ...

2006年のマイベストゲームトップ5

年明け早々にニンテンドーDS Liteが発表されて、いきなり売り切れ、増産を繰り返しても一向に追いつかず、なんだかんだで年末になっても店頭で見かけないという異常事態が続いた2006年。そのほかにもWiiやプレイステーション3が発売されたり、激動の1年だった。ハードの盛り上がりもすごかったが、いったい何事かと思われるようなミリオンヒット続出、しかもその大半が任天堂が発売したDSソフトという訳の分からない状況で、この10年のゲーム業界の歴史の中で最も(任天堂周辺が)エキサイトした年だったのではないだろうか。 と、1段落で今年1年間を振り返ったところで、超個人的な今年のゲームランキングを発表しようと...

ドラゴンクエスト9はニンテンドーDSで発売

スクウェアエニックスは人気RPGのドラゴンクエストシリーズ最新作、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」をニンテンドーDSで発売すると発表した。ドラゴンクエストモンスターズといった派生ソフトや、移植、リメイクを除いたドラゴンクエストの本編が携帯ゲーム機でリリースされるのは1986年の第一作発売から21年目、9作目にして初めて。任天堂プラットホームでの発売はシリーズ6作目以来、12年ぶり、3作品ぶりとなる。 ゲームデザインは堀井雄二、キャラクタデザインは鳥山明、音楽はすぎやまこういちというおなじみのメンバーに加え、開発はドラゴンクエストVIIIと同じくレベルファイブが担当している。2007年中の...

Wiiレビューその1:Wii本体の基本機能など

ついにWiiが発売された。Wii Sportsで体力測定を行った後で、さまざまなトレーニングをひととおりこなし、ハイラルの地を探索する日々を送っている。売り上げも好調なようで、北米では最初の1週間ほどで60万台超え、日本では最初の週末で約40万台と、合計100万台を超える販売を達成している。豪州と欧州での販売も始まり、年末商戦に向けて最高のスタートダッシュを切れたのではないだろうか。 さて、このWiiをいじり倒して、いろいろと気になった点が出てきた。ちょっとまとめてみよう。 ...

発売2日間のWii販売台数は35万台

egが報じたところによると、メディアクリエイト調べの売り上げ速報で、12月2日と3日の2日間におけるWiiの販売台数が350,358台に達したことが分かった。ソフトの販売台数では、「Wii Sports」の176,167本がトップで、以下174,297本の「はじめてのWii」、139,011本の「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」、63,954本の「おどるメイドインワリオ」が続く。 サードパーティを含めた販売台数は以下のようになっている。 ※ファミ通(エンターブレイン)調べの速報値も追加した。それぞれ集計対象店舗や統計方法が異なるため、違う数字が出ている。 タイトル ...

時雨殿とWii体験会に行ってきました

各地のゲームマニヤと濃い話をしよう旅行'06から帰宅しました。 詳しくはあとで書きます。取り急ぎダイジェスト風味で。 23日 NINTENDO INSIDEの中の人の一人と、ゲームの売り上げに妙に詳しい人といっしょに時雨殿に行く うわぁ、これは百人一首カルタのIT革命やぁ 24日 昼間に色々遊んだあとで夜通しElite Beat Agentsと応援団の対戦をこなしつつ、NINTENDO INSIDEの親分の人をそそのかして東京に引っ張り出すことに成功 25日 徹夜明けの状態で東京入りして体験会 エキサイトトラック、Wiiやわらかあたま塾、DS美文字トレーニング、スーパーマリオギャラクシー 並ぶ...

ゲーム売り上げ10年間の歴史を違った視点で画像で表現してみた

「ゲーム売り上げ10年間の歴史を1枚の画像で表現してみた」「任天堂ソフトの歴史を1枚の画像にまとめてみた」に続く、無意味に可視化しちゃうぞ企画第3弾。というか、第一弾の焼き直し。 あの画像では、単純にランキングを表しただけで売上本数は反映していなかった。そこで、売り上げが大きいほど大きく見えるように修正した。作成手法の都合上、前回と図の向きが違っているのはご了承いただきたい。 左端がその年の1位のソフト、右端が100位のソフトになる。横幅1ドットが5万本に該当する。 2005年までのデータは続YSOさんから、2006年のデータはマルガの湖畔さんから拝借した。いつもお世話になっております。200...

ゲーム売り上げ10年間の歴史を1枚の画像で表現してみた

※2006年のデータを入れた最新版を作成した。 続YSOさんのところの年間ランクトップ100データを勝手に拝借して、一枚の画像を作ってみた。 縦に100個、横に10個で、合計1,000個の小さな四角が電気泳動実験結果のような模様を作っているが、これは各プラットホームごとに塗り分けた、10年間の売り上げTOP100データだ。一番上が年間売り上げ1位のソフト、一番下が100位になっている。ぱっと見、目がチカチカすると思うが、下の凡例を見ながら、ひとつの色に注目してみると、なんとなくどういう図なのかわかってもらえるかと思う。 携帯プラットホームが据置型のシェアを奪っていく様子や、2005年のDSの爆...

ポケモンダイヤモンド・パール、初週売り上げは約160万本

9月28日に発売されたニンテンドーDS用RPG「ポケットモンスターダイヤモンド」「ポケットモンスターパール」の売り上げが、発売後4日間で1,586,360本に登ったとエンターブレインが発表した。同じく、メディアクリエイトは"ダイヤモンド"の売り上げが813,237本、"パール"が762,029本、合計1,575,266本と発表した。 …と、まあよく売れたわけだが、ポケモンの場合は人気があるとかよく売れているとか、そう言った次元の話ではなく、出荷本数≒売り上げ本数となることは火を見るより明らかで、160万本弱売れたと言うことは、160万本程度出荷されたというだけの話。 これだけ出荷していても見事...

ポケットモンスターダイヤモンド/パール発売

ニンテンドーDS用RPG「ポケットモンスターダイヤモンド」と「ポケットモンスターパール」が本日発売される。各4,800円。 本作はバリエーションを含めると、ポケットモンスターシリーズの13作品目と14作品目に該当する。同系統の作品を1作としてカウントすると4作品目にあたる。第1作の「ポケットモンスター赤」と「ポケットモンスター緑」が発売されたのが1996年の2月28日。約10年が経過している。この10年のポケモンのあゆみは以前まとめたとおり。 12月2日に発売される任天堂の新型ゲーム機「Wii」用に開発が進められているソフト「ポケットモンスターバトルレボリューション」と本作は連動する。現在の所...

Wii発表の内容から任天堂の意図を探る

Wii Previewと題した発表会で、任天堂はWiiのほぼすべてを明らかにした。まあ、多少隠していることもあるだろうが、少なくとも発売日にどのようなものを見せてくるのかは明らかになっている状態だ。そこで、明らかになった情報をまとめつつ、過去の任天堂の動向と照らし合わせて任天堂の意図を探ってみよう。 まず、みんなが知りたいと思っていた、発売日と価格が明らかになった。日本での発売は2006年12月02日。狙ってそうしたのか、偶然そうなったのかは不明だが、ニンテンドーDS発売のちょうど2年後である。そして、価格は25,000円と発表された。これは消費税額を無視すればスーパーファミコン、NINTEN...

レビュー:ファイナルファンタジーIII

タイトル:ファイナルファンタジーIII 発売:スクウェアエニックス 開発:マトリックス 発売日:2006年08月24日 価格:5,980円(税込) 電源を投入すると、「ファイナルファンタジーのテーマ」にあわせて2画面を駆使した美麗なムービーが流れ出す。 あれ、こんなシーンあったかな?へぇ、この場面って3Dで描くとこうなるんだ…と特に大きな感動もなくムービーを見終えるとタイトルが表示された。 「そのグルガン族の男は静かに語った・・・ この大地震でさえも単なる予兆に過ぎぬと」 一般に「クリスタルのテーマ」として知られる名曲プレリュード。その調べが響く中、淡々と語られる壮大な物語を感じさせるこのプロ...

ポケットモンスターダイヤモンド/パールの売り上げを予想しよう

9月28日に発売されるポケットモンスターダイヤモンドとポケットモンスターパールの発売週の売り上げをみんなで予想しようという企画を進行中。当サイトの企画じゃないんだけど協賛ってことで。本当はバナーを張ってくれと言われたんだけど、それも面倒だし、ずっとFF3やってて更新サボってたからその穴埋め代わりに記事として書くことにした。FF3はちゃっちゃとクリアしたので今度レビューを書く予定。 「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール100人予想!」についてはYSOのサイト内にある企画ページを参照されたし。締め切りは9月27日。200人で予想を競い合うのが目標らしい。 集計データに週刊ファミ通のものを使用...

ニンテンドーDSの国内販売台数が10,000,000台を突破

京都新聞によると、ニンテンドーDSの国内累計販売台数が1,000万台を突破したことが明らかになった。欧米をあわせると2,000万台(ITMediaによると、2,172万台)を突破しているという。 この数字はニンテンドーDSと上位機種、ニンテンドーDS Liteの販売台数を合算したもの。2004年12月の発売以来、約20ヶ月での1,000万台突破は、過去に日本国内で発売された家庭用ゲーム機の中で史上最速のペース。 昨年末の時点で国内500万台を突破、年明け早々に世界1,000万台突破、4月末の時点で国内700万台、そして、7月末に国内1,000万台を突破した。順調すぎるペースだ。2006年度第一...

WiiがE3のゲーム批評家賞の最優秀賞を受賞

例年、5月にアメリカで開催されるゲームの見本市E3に出展された作品を評価するGame Critics Awards(ゲーム批評家賞)は、2006年度の最優秀賞を任天堂の新型ゲーム機「Wii」に与えた。 Game Critics AwardsはニューズウィークやUSAトゥデイ、タイムといった新聞、雑誌のエンタテインメント部門や、ゲームスポット、IGNといったゲーム情報サイトなどに所属する編集者やライター、コラムリストなど37名で構成される。2006年度は大賞を含めて16部門に賞が与えられた。 賞は、E3にプレイアブルで展示された作品から各部門5作品のノミネートを選出した後に、その中から再度...

Wiiの今年度販売予想は600万台、価格は25,000円以下に

任天堂は25日、平成18年3月期決算短信(pdfファイル)を自社サイト掲載した。その中でWiiの2006年度の国内外販売予定がハード600万台、ソフト1,700万本であることが明らかにした。また、決算発表に伴い発表会見を行い、その会見の席上で、森仁洋専務取締役が、今年中に発売を予定している新型ゲーム機「Wii」の価格が25,000円以下、250ドル以下であると語った。具体的な価格や発売日は発表されていない。 おそらく近日中に、正式に価格発表が行われると見られるが、大方の予想通り過去の据え置き型ハードとあまり変わらない額に収まりそうだ。25,000円と250ドルを同列で扱っているが、現在の為替レ...

ニンテンドーDS、国内累計売り上げが700万台に

2月15日の"NINTENDO DSカンファレンス2006春"で、日本国内600万台の販売を達成したと発表されたニンテンドーDSが、わずか2ヶ月強で100万台を上乗せし、700万台に達したことを京都新聞が報じた。この数字は従来機種のニンテンドーDSと、新型のニンテンドーDS Liteの合計台数。 Liteの発売を控えた2月は、ほとんど出荷が行われず、深刻な品不足状態であり、実質3月と4月前半のみで100万台を売り上げている。1年前の同時期、2月~7月には半年でようやく100万台というペースだったことを考えると、異常なほどの盛り上がりだ。さすがに昨年度末から年始にかけての1月半で200万台という...

CESA主催の賞がまた名称変更。10年間で4度目

CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)が年に一度、東京ゲームショウの開催に合わせて発表している賞の名称が"また"変更された。新しい名称は「日本ゲーム大賞」…。これは、前に戻ってるじゃんとツッコミを入れて欲しいのだろうか。 過去の名称変更歴と、大賞受賞作品をまとめてみた。(96年は「作品賞」、それ以外は「大賞」) 開催年名称受賞作 備考 1996年CESA大賞'96サクラ大戦 第1回目 1997年CESA大賞'97ファイナルファンタジーVII ゲームジャンル別部門を廃止 1998年第3回CESA大賞ゼルダの伝説時のオカリナ 名称を微妙に変更。一応、変更1回目 1999年第4回日...

本日発売!ニンテンドーDS Lite - 確実に手に入れるには?

ニンテンドーDSの上位機種「ニンテンドーDS Lite」が本日発売される。価格はニンテンドーDSより1,800円高い16,800円。 当初、ニンテンドーDS Liteは「クリスタルホワイト」、「アイスブルー」および「エナメルネイビー」の3色を同時に発売する予定とされていたが、製造工程で予期せぬ支障が生じたため、本日発売されるのはクリスタルホワイトのみとなってしまった。アイスブルーとエナメルネイビーの発売は翌週に延期され、3月11日(土)となった。出荷量については、3月中に最低でも45万台のニンテンドーDS Liteと20万台以上のニンテンドーDS、合計65万台以上を出荷すると発表している。なお...

2006年のレボリューションを予想する

結果報告はこちら 前回の2006年のニンテンドーDSに関する15の予想に続いて、レボリューションについても20の予想を立ててみた。DSの予想以上にあたらないとは思うが、価格ぐらいは当たって欲しいなあ。 予想: 任天堂の新型ゲーム機レボリューション(※開発コードネーム)は2006年3月下旬にカリフォルニアで開催される(1)GAME DEVELOPERS CONFERENCE(GDC)2006で細かい仕様が公表されるが、(2)名称はコードネームのままで正式名称の発表はない。 その後、5月に開催されるエレクトロニックエンターテインメントエキスポ(E3)の(3)プレカンファレンスで発売日、価格、正式名...

2006年のニンテンドーDSを予想する

結果報告はこちら 2006年のニンテンドーDSに関する15の予想を立ててみた。きっと大外れするだろうか、それなりに根拠をもって予想している。 予想: ニンテンドーDSの供給体制は告知通り1月中に改善され、(1)2月には正常に入手できるようになる。年末に発売された「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」は前作ほど長期間売れ続けることはないが、(2)2006年末までの販売本数は100万本を超える。年末商戦の爆発力を失いつつも、順調に売れ続け、(3)ニンテンドーDS本体の国内販売台数は2006年初秋に1,000万台を突破する。 その後、売り上げは平行線を辿り(4)2006年末での国内販売台数は13...

2005年に購入したソフトを振り返る

何度も触れているが、2005年はニンテンドーDSが非常に盛り上がった年だった。たまたま1,2本のソフトがヒットしたというレベルではなく、続々とミリオンセラーが生み出された。それも、アニメや漫画とのタイアップや大ヒット作の移植や続編ではなく、そのソフト自体の魅力で売り上げを大台に乗せたものばかり。つまり、本当に良作が生み出された年だったといえるだろう。 個人的な話をすると例年よりも多くのソフトを購入し、プレイした。ほぼすべてのソフトに大満足。ゲームが好きでよかった、発売前からニンテンドーDSに目を付けていてよかったと思える1年だった。私がプレイしたソフトに関してはこの記事の最後にまとめたので参照...

来年もよろしくお願いします

手が空いている時間がことごとく森のメンテナンスに追われる毎日を過ごしていたせいで、2005年にプレイしたソフトのまとめを年内にするつもりだったが、間に合わなかった…。年明け早々にまとめます。 どうぶつの森は5回目の借金を完済、村の状態をサイコーで持続させてすずらんが咲き乱れております。最近購入したNINTENDO DREAM編集部によるガイド本(798円)がかなり良い感じで、効率的に家具集めが出来るようになった。毎日毎日プレイしているのに飽きが来る気配がない。良いソフトをありがとうと任天堂に感謝。 先日のエントリでも書いたように今年はニンテンドーDSが快進撃を繰り広げ、予想をはるかに上回る結果...

ニンテンドーDS、500万台突破の大躍進

任天堂は12月26日に都内で記者会見を開催し、昨年12月2日に発売したニンテンドーDSの日本国内における実売数が500万台を突破したと発表した。13ヶ月足らずでの500万台販売という記録は、プレイステーション2の17ヶ月、ゲームボーイアドバンスの14ヶ月を抜いて日本のゲーム史上では最速での達成となる。 また、合わせて発表された出荷台数は現在544万台であるという。実売数と比べると40万台強の在庫が存在しているはずだが、メディアクリエイト調べでの先週のニンテンドーDSの実売数は40万台を超えている。十分な追加供給が行われない限り年末年始に本体が品薄の状態になるのは避けられないようだ。既に一部店舗...

GAME2.0について考える

Web2.0というものが流行っているようだ。詳しい説明は省くので、適当にgoogleなどで検索して調べていただきたい。簡単に言うと既存の技術を組み合わせたり、あたらしい概念を持ち込んだり、利用者同士をつなげたりして今までとは違うWebを、バージョン2.0だよということでWeb2.0と呼ぶらしい。別にそういう規格があるわけでもないので勝手に名乗っているだけのようだ。 そのWeb2.0になぞらえてゲームソフトでもGAME2.0というものを考えてみよう。Web2.0も勝手に名乗っているだけなので、GAME2.0も私が勝手に「既存のゲームとは一味違うもの」を定義したものと考えてほしい。GAME2.0だ...

任天堂、日経優良企業ランキングで15位

日経新聞社が20日に発表した2005年度日経優良企業ランキングで任天堂が総合15位となった。昨年はゲームボーイアドバンスのソフト売り上げの貢献があり、同ランキングにおいて6位につけていたが、今年は売り上げが伸び悩み、4-6月期の連結業績で経常利益が前年同期比41%減となったことが影響し順位を落とした。 日経優良企業ランキングの詳細なデータは日経会社情報2005年秋号(もしくは、同誌の大判)で読むことができる。 日経優良企業ランキングは日経新聞社が独自の評価システムで、銀行や金融系を除いた上場企業2275社の企業をランキング化したもの。 総合得点は平均を「500」、1位を「1000」として評価し...

NINTENDO DSが北米で値下げ決定

任天堂の北米法人、NINTENDO OF AMERICA(NOA)は、8月21日にNINTENDO DSの本体価格を現在の149ドル99セントから129ドル99セントへ、20ドルの値下げを行うことを発表した。 この値下げは8月22日のNintendogsの北米発売の前日となっており、同ソフトへの力の入れようが伝わってくる。また、同じく8月22日は「Advance Wars: Dual Strike」(ファミコンウォーズDS)の発売も予定している。 NOAは価格改定発表の記事内で、日本でのNintendogs人気について、70万本以上の売り上げがあったこと、日本の代表的なゲーム雑誌「ファミ通」で...

バンダイとナムコが経営統合

たまには時事ネタもやっておかないとね。というわけで、バンダイとナムコが経営統合を行うことで合意し、9月29日を期日として、持ち株会社である株式会社バンダイナムコホールディングス(NAMCO BANDAI Holdings Inc.)を設立することになった。それにあわせて両社の株式は上場廃止となり、持ち株会社の子会社となる。 ゲーム業界での大規模な経営統合としては、2004年10月に行われたセガとサミーによる統合に次いで2番目の規模となり、バンダイナムコホールディングスは連結売上高でコナミを上回りセガサミーホールディングス次ぐ規模の見込みとなっている。 経営統合後もそれぞれの子会社のブランド名を...

近況とか

10日ぶりでございます。 仕事が忙しくて更新ペース落ちてます。 多少眠気はありますが元気です。 何となく普段と文体が違ったり殺伐としてますが、中の人は同じです。ちょいとハイなのです。 特に面白いことは書いていないので読み飛ばしてください。 ボトルキャップ、30個そろいました。今度写真を載せます。 桜井さんの本、買いました。いろいろと考えさせられます。 ゲームに対するひたむきさが伝わって来ます。ついでに、アニメ版カービィに関する話で泣けます。そういう仕事に巡り合いたいものです。 最後に買ったソフトはメテオスです。ニンテンドッグスの前にエレクトロプランクトンか役満を買おうかと考えています。 福岡は...

メテオス日記 26日目 初週売り上げ

間近に迫る年に一度の大イベント(具体的に言うと来月の頭)に備えてネタ探しをする毎日です。 十中八九、微妙なネタを披露して怒られて謝罪しますので先に謝っておきます。ごめんなさい。 さて、メテオスの初週売り上げはメディアクリエイト調べによると2万2千本だったそうな。 全くの新規タイトルでパズルゲームならこれはヒットと言っても良いはずなんだけど、なんだけど、だけど・・・、いやいや。2週目のほうが売り上げが多いとか、そんな展開でゆくゆくは20・・・いや、10万ぐらいはいくんじゃないかなあ。どうだろうなあ。 大プッシュしている手前、具体的な売り上げの予想はあえてせずに「2万本ぐらいいけばいいんじゃないの...

ロングレビュー:メテオス

タイトル:メテオス 発売:バンダイ 開発:キューエンタテインメント 発売日:2005年03月10日 価格:5,040円(税込み) amazonで購入 ※このレビューは1万字超の異常な長さになっています。 私がメテオスにはじめて触れたのは2004年11月28日、ニンテンドーDS発売前体験イベント「ニンテンドーワールド Touch! DS」の会場でのことだ。事前に仕入れていた情報でルールは理解していたが、実機で動くメテオスは想像をはるかに超えて激しいゲームで、それまで想像していたゲームとはまったく違っていた。そして何より実際に触ってみると、その新鮮な感覚に衝撃を受けた。...

メテオス日記 19日目 バグに遭遇

ようやくメテオスが発売されたわけで、メテオス日記的なことをしなくてはならない。 というわけでプレイ日記を開始だ。 まずカウント集 はじめての起動 05/03/10 0:43 総起動回数 5回 総起動時間 9時間15分 総プレイ時間 7時間13分 シンプル回数 55回 シンプル時間 1時間51分 スタートリップ回数 28回 スタートリップ時間 3時間45分 到達エンディング種数 11種類 チャレンジ回数 6回 タイムアタック回数 44回 タイムアタック時間 1時間01分 対戦回数 0回 対戦時間 0時間00分 対戦者数 0人 打ち上げたメテオ数 125673個 打ち上げたアイテム数 241個 点...

メテオス日記 10日目 売り上げに貢献する

話は変わって、当サイトにはamazonのアソシエイトリンクがある。 たとえばこんな感じでメテオスの購入ページにリンクを張っていたりしたばあい、それをクリックして買うと私のふところにチョットしたお小遣いが入ってくる仕組みになっている。 サーバ代とドメイン維持代を払って余ったお金で漫画を月に数冊買う程度には収入がある。 アソシエイトを前面に出しているわけでもなく、高額商品を薦めているわけでもなく、日に2000件程度のアクセスしかないサイトでは副業といえるほどの収入は得られないのが現実だ。 そんなどうでもいい話は置いといて、このアソシエイト経由ですでにメテオスの予約が10件入っている。それで私の懐に...

本日アナザーコード/スターフォックスアサルト発売

本日2月24日にニンテンドーゲームキューブ用シューティングソフト「スターフォックスアサルト」および、ニンテンドーDS用アドベンチャーソフト「アナザーコード 2つの記憶」が発売される。 スターフォックスアサルトは開発がナムコ、発売が任天堂で1~4人用、税込み6,800円 アナザーコード2つの記憶は開発がCING、発売は同じく任天堂で税込み4,800円、多人数プレイには対応していない。 スターフォックスアサルトは開発途中の体験版をイベントで触ったが、少なくともシューティングパートはNINTENDO64のスターフォックス64を素直に継承したような内容となっていた。当然ながらグラフィックは格段に向上し...

任天堂の20世紀、任天堂の21世紀 11章:NINTENDO64 2000年(1)

低年齢層対象ソフトのヒット 前年末の発売ラッシュの後、2000年のNINTENDO64は静かにスタートした。この年、任天堂発売のソフトで最初に出たのは「星のカービィ64」である。3DCGを使って描写された2Dのアクションゲームで、開発は任天堂と長いつきあいのあるHAL研究所である。低年齢層を中心にヒットし、最終的に70万本以上を売り上げて2000年の全ゲームソフトのなかで9番目に売れた。HAL研究所は続いて釣りゲーム「糸井重里のバス釣りNo.1決定版!」を発売するがヒットには至らなかった。 ...

任天堂の20世紀、任天堂の21世紀 9章:NINTENDO64 1999年(1)

ロングヒットの登場 任天堂の1999年はハル研究所開発のソフト「ニンテンドウオールスター大乱闘スマッシュブラザーズ」(以下、スマブラ)で明ける。マリオをはじめとする任天堂の人気キャラクターを使った対戦格闘ゲームであるが、有象無象の対戦格闘とは一線を画する"乱闘"ゲームだった。相手の体力を0にするのではなく場外に持ち込む点、3Dスティックを"はじく"事により強力な攻撃が出来る点、4人同時対戦でまさに大乱闘といえるハチャメチャな点。どれをとっても今までの格闘ゲームとは違っていた。発売直後も売れ行きは好調だったが、1ヶ月ほどしてジワジワと火がつきだし、その後何ヶ月も売れ続ける驚異のロングセラーとなる...

任天堂の20世紀、任天堂の21世紀 8章:NINTENDO64 1998年(3)

クリスマスが勝負の分かれ目 時のオカリナ発売後、12月には16本のソフトが発売される。1996年の頃を考えるとかなりの数だ。どのゲーム機でもそうだが、12月には大量にソフトが発売される。クリスマス、ボーナス、冬休み、そして正月とゲームソフトを買う機会が多いため12月に発売することのメリットは多い。しかし、大量のソフトが発売されるため他のソフトとの差別化が図れないと大量のソフトの中に埋もれてしまって誰も興味を持ってくれないことになる。 任天堂発売のソフトに注目してみていくと、まずは12月6日に発売の「バンジョーとカズーイの大冒険」がある。これは当時の任天堂のベストパートナーであるレアの開発による...

任天堂の20世紀、任天堂の21世紀 5章:NINTENDO64 1997年(2)

出揃うソフト 6月に入ってから「スターウォーズ帝国の影」などが発売され、月に2,3本程度というペースであるが次第にソフトが出そろってくる。しかし、相変わらずジャンルは3Dアクションに偏ったままで本体の普及もままならない。そんな中、8月23日にレア開発、任天堂発売の「ゴールデンアイ 007」が発売される。同名の映画を題材とした主観視点型3Dガンアクションといういかにも一般受けしないジャンルで、まったく売れる要素のないソフト。しかし、購入したユーザーの評価は非常に高かった。従来のような爽快に敵を打ちまくって先へ先へ進む単純なゲームではなく、スパイさながらに遠くからライフルで狙撃したり、敵に気づかれ...

メイドインワリオCM公開

任天堂が3月21日に発売するゲームボーイアドバンスソフト「メイドインワリオ」のCM動画が任天堂サイトで公開された。 動画はテレビ放送中の4編とネットのみ配信の3編が公開されている。 ゲーム画面を見て確信したが、やっぱりこれはサウンドボンバーやね。おなじミニゲームあるし、何よりステージ間のターンテーブルが同じ!あのナイスなサウンドも聴けると良いな。GBAでヘッドホンか同日発売のゲームボーイプレイヤーでゲームキューブに接続するのを推奨。プレイヤーは品薄でamazonが予約を中止したらしいからGBASP並に品薄かもねー。 サイコーにおもしろいと思うので買ってください。いや、更新復帰第一弾にこれを選ん...

スーパーマリオサンシャイン、5日間で実売40万

メディアクリエイトの7月23日の時点での集計で発売日の19日からのスーパーマリオサンシャインの実売数が40万本に達した。 任天堂ソフトは初動よりも長期間の売り上げで数を伸ばす傾向にあり、今後本数を大きく伸ばす可能性が高い。スマブラDX以来の2本目のミリオンが期待される。 日曜日にゼルダをプレイしにトイザらスに行ったが、目の前で飛ぶようにマリオが売れていた。マリオ体験版にも人だかり。100万本は売れそうな気がする。何となく。ゼルダもおもしろかったでス。 任天堂:ゲームキューブ向け「マリオ」、実売40万本-調査会社(Lycos)...

2001年度ソフト売り上げトップ300

電撃マーケティング室調べの2001年度(2001/4/1~2002/3/31)ソフト売り上げが300位まで発表された。売上本数も記載されている。 ゲームキューブで一番売れたソフトはやはり大乱闘スマッシュブラザーズDXで全体では4位。105万本の売り上げを記録している。それに続いてピクミンが15位、47万本の売り上げ。 ゲームボーイアドバンスではマリオカートアドバンスが11位に入って63万本。続いてスーパーマリオアドバンス2が12位、51万本となっている。しかし、2001年3月21日発売で10日分の売り上げが前年度に計上されたスーパーマリオアドバンスが累計では79万本でマリオカートよりも多い。 ...

E3:カンファレンスおさらい その1

現地時間21日にBiltmore Hotelで行われた任天堂の記者向け発表会の詳細。慣れない英語を聞き取りつつまとめたので間違いがあったらゴメンナサイ。 最初に登場したのはNOAマーケティング担当上級副社長・Peter MacDougall氏。現在のゲームキューブとゲームボーイアドバンスの世界市場における位置づけなどを話した後、任天堂がNo.1のソフトメーカーであることを示し、これからも大作ソフトが連続的にリリースされることを確約した。 ここで任天堂の岩田氏とバトンタッチ。英語でスピーチをした。任天堂は今までに全世界で2億7500万のハードと16億本のソフトを売り上げたことをアピール。そのスケ...

ハドソン、今期内にゲームキューブソフト5本発売

ハドソンの第30期決算説明会の動画が公開された。社長の工藤宏氏による2005年3月期までの経営計画の発表などを見ることができる。 ハドソンのコンシューマ向け事業の中心になるハドソンブランド事業は2003年3月期に57億円の収益を見込んでおり、14タイトル146万本の売り上げを計画している。14タイトルの内訳は国内市場ではPS2:3本、PS:2本、GC:5本、GBA:2本、海外でボンバーマンとピノビィーとなっている。 今期以降、同事業の復活を図る。桃太郎電鉄は隔年発売から毎年発売に。ボンバーマンシリーズは最高の売り上げを計上した時期と同様に、テレビアニメとのタイアップで収益を伸ばしたいとしている...

ゲームキューブ、秋にも199ドルから149ドルに?

あるアナリストの予測によると今月中にもXboxとプレイステーション2がアメリカで299ドルから199ドルに値下げされる可能性が高いとのこと。 Xboxは売り上げ不振が原因、PS2はそれに対抗するためという理由からだが、PS2はソニーが他部門での弱体化によりゲーム市場の重要度が高まっているため必ずしも値下げする必要はないとしており、E3での値下げ発表と9月の発表と2つの見方に分かれているようだ。 上記二機種の値下げに対抗してゲームキューブの値下げが行われるか気になるところだが、同アナリストはE3での値下げ発表の可能性は低く、今秋にいくつかのソフト発売と同時に149ドルに値下げする可能性はあると見...

最高裁で中古ソフト販売差し止め請求を棄却

ゲームソフトの中古販売を巡って東京と大阪で争っていた2件の訴訟に関して、最高裁はメーカー側の上告を棄却、中古販売を認めた高裁判決が確定した。 最高裁判断ではゲームソフトには著作権法上映画の著作権があり、メーカーは頒布権(販売、貸与、流通などを規制する権利)を保有すると認めながらも、一度適法に販売された後はメーカーには販売に関する権利はなくなり、中古販売を規制することは著作権法に反するとした。 あくまで現行の著作権にあわせた判断であり、販売店側の団体からも中古売り上げの一部をメーカーに還元する動きがある。 中古ゲームソフト販売でメーカー側上告を棄却 最高裁(朝日) 中古ゲームソフト、販売差し止め...

ゲームキューブの値下げはマリオサンシャイン前後か?

任天堂は11日に2002年3月期決算発表を行い2年連続での過去最高連結純益を更新、純利益は上方修正したものの売上高は前回発表の予想を下回ることになった。この影響で12日の市場で任天堂株が大幅安、年初来安値を更新した。 利益が伸びたのは円安の影響が大い。売り上げ高が下方修正されたのはゲームボーイアドバンスの値下げと、ソフトの発売がずれ込んだことが大きいという。 ブルームバーグの記事でこの発表に対して証券アナリストは、市場が求めているよりも営業利益が低いとコメント。また、来期の予測としてマリオサンシャイン発売前後にゲームキューブが2万円に値下げされる可能性が高く、それが収益を圧迫する要因になりかね...

Xbox発売後も任天堂ソフトは好調

オリコン調べのデイリーランキングでXbox発売日に発売2日目の動物番長が2位に食い込んだ。Xboxソフトは1位のDEAD OR ALIVE3を含め5本が10位内。 翌日集計には動物番長が1位に復帰し、昨年発売ソフト4本もランクインして任天堂ソフトが10位内に5本入る結果となった。セガのソニックアドベンチャーも加えると過半数を超える。 その反面、Xboxソフトは5位のDOA3の1本のみ。ほとんどの人が発売日当日に購入したのだろう。 Xbox発売週が集計される、来週月曜発表のウィークリーランキングの結果が気になるところ。ウィークリーでは順位だけではなく推定売り上げ本数も計上される。 番長発売日:ゲ...

任天堂 山内社長が6月に辞任か?

毎日新聞によると任天堂の山内社長が6月の株式総会を最後に辞任する決意を固めたとのこと。 半世紀にもわたって任天堂のトップに君臨した山内社長の後任はまだ明らかにされてないが、新社長を中心に複数人の幹部による集団経営体制を確立したいとの意向。 ゲームキューブの売り上げも好調なようだし、今度こそは本当かもしれない。 情報提供:Kさん 任天堂:山内溥社長が6月めどに退任 ...

2001年売上トップ200

電撃マーケティング室集計による2001年のゲームソフト売上上位200本が掲載された。 任天堂のソフトでは7位に84万本で大乱闘スマッシュブラザーズDXがランクイン。他に75万本のスーパーマリオアドバンスが10位に入った。 発売されたばかりのゲームキューブでたった1ヶ月強の期間にこれだけ売り上げたスマブラDXはやはり強い。まもなく100万本に到達するだろう。 ゲームボーイアドバンスは本体があれだけ売れたのにソフト売上は分散しているようでまだミリオン達成はない。今後、ビックタイトルが出てくるのを期待しよう。 他のソフトではどうぶつの森が64版で17万本の62位、GC版「どうぶつの森+」がそれを抜い...

クリスマス商戦で任天堂が健闘

オリコン調べ12月23日(日曜日)のゲーム売り上げデイリーランキングでトップ5に任天堂ソフトが4本ランクインした。5位までのソフトは以下の通り。 1位:GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 2位:GBA スーパーマリオアドバンス2 3位:GC どうぶつの森+ 4位:GBA 遊戯王デュエルモンスターズ6 EXPERT2(コナミ) 5位:GC ピクミン 普及率が他のハードと比べてそれほどでもないはずのゲームキューブのソフトが好調で、10月発売のピクミンも全国のサンタさん達の力添えなのか再浮上してきた。 任天堂ソフトは発売直後に爆発的に売れるのではなく、一定の売り上げを保って長い間売れる傾向にあり、...

電撃オンライン調べで「スマブラDX」が50万本突破

電撃オンラインマーケティング部調べで12月9日までに大乱闘スマッシュブラザーズDXが累計で50万本の販売を突破したことが明らかになった。 ゲームキューブ本体の販売台数は電撃では行っていないが、ファミ通の集計では12月2日までに47万台しか売れていない。Qを予約していた人など、ソフトだけ先に買うと言うことがないわけではないが、この差は調査の仕方の違いと集計期間の違いから来るものだと思う。 その辺を加味して考えたとしてもゲームキューブの普及率に対して、スマブラDXは売れすぎである。ほとんどのゲームキューブユーザーがスマブラDXを購入していると言っていいのではないだろうか。というか、スマブラDX目的...

ゲームキューブの年度内増産量は50万台に

以前の記事で平成14年3月期中間決算短信を公開した際に今年度内に当初予定の世界出荷400万台を数量未定で上方修正するということになっていたが、50万台増産して450万台出荷する事が明らかになった。 すでに年内の北米出荷を110万台→130万台と増やす事は明らかになっていたが、50万台の増産のうち残りの30万台は1~3月期にすべて北米市場に割り当てられるとの事。日本での出荷台数は当初予定のままということになる。 これにより、早くも日本市場よりも北米市場での出荷台数が上回る見通しとなる。任天堂はアメリカで強いと言うが、そのセオリーはまだ有効なようだ。 国内市場でもスマブラDX発売後、ハードが好調な...

ピクミンCMソング、「愛のうた」発売

今日、東芝EMIからピクミンのテレビCMソング「愛のうた」(ストロベリー・フラワー)が発売された。前評判通り好調な売り上げのようで、現時点で店頭で購入するのは困難らしい。12月5日付けのオリコンのデイリーランキングでは4位。 amazon.co.jpでは24時間以内発送で送料無料(代金引換の場合は手数料が必要)となっているので、CDショップをまわっても見つからなかった人はここで購入すると良いだろう。 N-Styles関連記事 オリコン Dairy Ranking 愛のうた ピクミンCMソング(任天堂) 購入:愛のうた~ピクミンのテーマ...

どうぶつの森+のテレビCMがスタート

任天堂提供の番組枠内でゲームキューブ用ソフト「どうぶつの森+」の30秒版CMが確認できた。どうぶつの森+は12月14日発売、6800円、メモリーカード59同梱、GBAケーブル対応。 今年4月に発売されたNINTENDO64版のCMでは家族がコミュニケーションを取るような内容だったが、今回は全てゲーム内の映像のみが流れるようになっており、ナレーションは「どうぶつの森」での生活について語っている。 船で離れ島に移動するシーンは映っているが、ゲームボーイアドバンスとの連携についてはCM内で全く触れられていない。GBAケーブル対応と画面に出るのみ。 ゲームキューブはスマッシュブラザーズDXで本体の売り...

任天堂が平成14年3月期 中間決算短信を公表

任天堂が平成14年3月期の中間決済短信をpdfファイルで公開している。平成14年3月期ということは今年の4月から来年の3月までと言うこと。その中間と言うことで9月までのデータが掲載されている。主に投資家や株主など向けの情報だが、ユーザーも気になるような情報も載っている。 以前、1000万台以上出荷されたと言われたゲームボーイアドバンスだが、売り上げは9月までで国内276万台、海外575万台の850万台になっている。ゲームボーイカラーとあわせて3月までに2350万台売り上げる見通し。 ゲームキューブの9月の売り上げは51万台で、ソフトは71万本売れている。18日にアメリカで発売した70万台は完売...

アメリカでのゲームキューブ売り上げが1億ドル

18日に北米上陸したゲームキューブだが関連商品を含む売り上げが約1億ドルに達したとのこと。 本体1台につき2~3本程度のソフトが売れているようだ。同時発売ソフトが豊富だからだろう。日本の発売日じゃ考えられないな。3本一緒に買った人の割合ってどれぐらいだろ。 70万台を出荷したが、正確な売り上げ台数は今のところ明らかになっていないが、ほとんど消化できそうな勢いという話もある。 日本よりも任天堂熱が高いんじゃないかと思えるアメリカだけに、ゲームキューブは結構な勢いで普及してくれるんじゃないだろうか。それで優秀なソフトがアメリカで開発されて、日本に移植されたらいいなあ。 GAMECUBE,初日売上が...

祝!ゲームキューブ北米発売!

ゲームキューブが北米で発売された。アメリカでは定価199ドル(今日のレートで24,445円)。 NYタイムズスクウェアのトイザらスには1000人以上の行列という過熱ぶり。日本では結構あっさりしてたのだが。 NOAによると初回出荷70万台の出荷は消化できそうな勢いとのこと。 まあ、日本とは同時発売ソフトの数も違うし、任天堂人気が高いし、人口も多いしね。日本でもスマブラ発売で売り上げを伸ばしてもらいたいトコロ。 『任天堂は「ピーターパン層」もつかんでいる。つまり,大人になっても子供の時に遊んだブランドに強い忠誠心を持っているゲーマーたちだ。』あ、それ俺。 北米でニンテンドーゲームキューブがついに発...

ピクミンのCMソング全歌詞紹介

12月6日に東芝EMIから発売されるピクミンのTVCMソング「愛のうた ~ピクミンのテーマ」の歌詞の全文が電撃オンラインに掲載された。 制作元で公開されている部分は曲の頭にあたるようだ。そのあとの部分でも歌詞中に「ピクミン」という名前は出てこないが、タイトルの「~ピクミンのテーマ」はそのままで発売されるのだろうか。 この曲は京都出身の2人組「ストロベリー・フラワー」のデビュー曲ということになっているが、誰?amazon.co.jpなどでアーティスト名になっている「わたなべともえ」ってのも誰? 2人組なのに。 amazon.co.jpのCD売り上げランキングで発売1ヶ月前ながら7位にランクインし...

任天堂、9月中間期の連結営業利益は前年同期比29%増

任天堂の9月中間期の連結営業利益は従来予想の450億円を上回る約510億円で、前年同期比の29%増になった模様。 一番の要因はゲームボーイアドバンスの基幹部品の価格下落に伴う製造コストダウンにより、収益率が上がったため。ゲームボーイアドバンス用ソフトは予想より伸び悩んだものの、海外でのゲームボーイカラー向け「ポケットモンスター」の売り上げが低迷を補ったとしている。 同時多発テロによる影響は、発生後1週間以降にはほとんど無くなり今後も影響が出ないと見られている。 今後北米でゲームキューブが発売されると国内でもソフトが出そろうことから、通期の連結営業利益予想は1300億円としている。上期の分を差し...


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