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任天堂株主総会レポート2023

いつものように、始発の新幹線に乗って京都に向かう。 京都駅から任天堂の本社研究棟…ではなく、今回の行き先は京都市勧業館(通称:みやこめっせ)だ。 2022年9月末に任天堂は1株を10株に分割し、当時6万円前後だった株価は自動的に1/10の6,000円程度に下がった。 株主総会に参加するには最低100株の保有が必要だが、参加するためのハードルも大きく下がることになる。実際、個人株主数が大きく増加した。 社内の大会議室では増えた株主を収容できないため、イベント会場で行われるようになったのである。 昨年予想した通りだが、合法的に任天堂の内部に入り込む機会が失われたのは大変悲しい。 新幹線を降りてダッ...

任天堂株主総会レポート2022

2013年から毎年行っている任天堂株主総会だが、2020年と2021年は任天堂から「コロナ感染対策でなるべく来ないでくれると嬉しいな」というニュアンスのお達しが出ていたので行くのを断念した。 そして今年も任天堂は「できれば来ないでね」というオーラを醸し出していた。だがしかし、2022年10月に1株を10株に分割するという話が出ており、株主になるための金銭的ハードルが一気に1/10になるため「2023年の株主総会はめちゃくちゃ参加者増えるのでは」「任天堂社内の大会議室ではなく別の会場になるのでは」「質疑応答で指名される確率がめっちゃ下がるのでは」という不安があり、今年は行くことにした。 というわ...

任天堂株主総会レポート2018

毎年6月下旬恒例の株主総会レポートをお届けする。 私が参加するようになって、6回目の株主総会である。 この6回の議長は、岩田、竹田(代打)、岩田、君島、君島、君島となっていて、君島社長としての株主総会は今回がラスト。次回からは古川新社長による株主総会となる。 6回目ともなると、こういうアイキャッチ用の写真も変化がなくなり、去年の記事とほぼ同じ感じになってしまった。 毎年梅雨の季節で、今回も傘を用意していたが雨はふらず、この日の京都はひたすら蒸し暑かった。 例年、ニンテンドー3DSを持ってきて、すれちがい通信を楽しむ株主が多かったのだが、今年はほとんど見られず、自分も3DSを持ってくるのを忘れて...

ずっと行きたかった飲食店に行ってきた

その存在を知ってから、ずっと行きたいと思っていたある飲食店に行ってきた。 この写真を見れば…というか、ロゴを見れば分かる人にはわかると思うが、「84」というお店だ。 とても内装が素敵なお店だ。...

スーパーマリオ30周年記念ライブに感動した

9月21日に東京国際フォーラムで開催されたスーパーマリオ30周年記念ライブに行ってきた。距離的には大阪のほうが近いけど、まあせっかくだしマリオ好きのメンツを集めやすそうな東京の方で上限の6枚チケットをとりあえず確保して、友人から同行者を募って行った。 前日に東京入りして、安倍吉俊さんの個展を見たり、その近くでたまたま行われていた某漫画家の結婚パーティを遠巻きに眺めたり、ローストホースで店長に怒られたり、なぜかタレントさんとリアル脱出ゲームに参加してあと一歩のところで脱出に失敗したり、カフェでオーダーしてから1時間以上待たされたり、ライブまでの時間にいろいろあった。 開場時間に集合して、まずは物...

任天堂株主総会レポート 2014

去年に引き続き、任天堂の株主総会に参加してきた。 新社屋での株主総会 事前に発表されていたように、岩田社長が胆管腫瘍摘出手術直後ということで、今月10日に開催されたE3に引き続き欠席となった。 任天堂の定款15条で、株主総会の議長は取締役社長が務める規定があるが、今回は15条の2で定められた「取締役社長に事故あるときは、取締役会の決議によってあらかじめ定めた順序により他の取締役がこれに代わる」の規定に基づき、専務取締役である竹田玄洋氏が議長を務めることとなった。 会場は建てられたばかりで今月から使用開始となっている”研究棟"と呼ばれる新社屋7階の大会議室で行われた。 研究棟は、その名の通り開...

E3で発表されたWii Uの新作「Splatoon」に見る、任天堂のアイデア

Splatoonやばい だれが読むかわからないので、普段はE3の話をするときにE3が何の略でどういうイベントなのか説明するところから始まるのだが、今回ばかりはそういう面倒なことはおいといて、単刀直入にSplatoonへの期待が高まりすぎて頭がおかしくなりそうだということを表明したい。やばいよあれ。面白そうとかそういうのじゃなくて、感覚でわかる、これ面白い。これ絶対面白い。断言する。間違いなく面白い。衝撃的すぎて今年のE3で発表されたことはSplatoon以外全部忘れた。いや、ゼルダ無双のミドナだけは覚えてる。ミドナかわいい。スマブラにも出しやがれ。 Splatoonをものすごく簡単に説明する...

週刊ダイヤモンドのWii U評がひどすぎる件

E3が終わり、Wii Uの姿が明らかになってきた。しかし、発売まではまだ半年近くあり、これから明らかになってくる部分もあることだろう。 E3前にいいかげんな記事を書いて任天堂からプレスリリースで怒られた日経新聞はいつものことなので、どうでもいいが、Wii Uの情報が広まる中でゲーム系のメディア以外からの言及が日経以外でも増えてきた。 週刊ダイヤモンド編集部が6月8日に任天堂が新型ゲーム機「Wii U」を発表しても 株価が下がり続ける理由という記事を書いた。  任天堂が、6日深夜(日本時間)、米ロサンゼルスで世界最大のゲーム見本市「E3」で、新型ゲーム機「Wii U」を発表した。2012年3月期...

E3でWii Uの新タイトルが続々登場

日本時間6月6日午前1時にE3の任天堂カンファレンスが開催され、多数のWii Uソフトが発表された。 例年とは異なりNintendo Directで本体情報先出しというサプライズがあり、E3ではソフトウェア紹介が中心となると予告されていた。 先日開催のNintendo Directについてはこちらの記事参照。 3DSソフトの紹介もほとんどなく、本当にWii Uソフトの紹介ばかりのカンファレンスとなったが、それでもボリューム満タンで、サードパーティも含めて多数のソフトが用意されているようだ。...

宮本茂の遺伝子がレベルを上げて物理で殴る

ニンテンドー3DSカンファレンスはまさに「レベルを上げて物理で殴る」(※)ような感じだった。続編偏重なのは気になるところだが、有力タイトルをガンガン発表し、「このゲームで遊びたかったら3DSを買え」とユーザに直接訴えかけてきた。 ※小細工するよりも力を蓄えて正攻法で押し切ったほうが強いという格言。詳しくはこちら 任天堂のスピード感が以前とはまるで違う。 年末商戦の1ヶ月の間に3Dマリオ最新作(3DS)と、3Dゼルダ最新作(Wii)と、マリオカート最新作(3DS)を連続してぶつけてくるなんて、10年前の任天堂では考えられなかったことだ。 NINTENDO64やゲームキューブの頃の任天堂はもっとス...

任天堂E3カンファレンスまとめ。新ハード「Wii U」を発表

任天堂がE3カンファレンス中継を行っている ・ゼルダの伝説のオーケストラ演奏でスタート ・宮本茂登場 ・今年はゼルダの25周年、ゲームは進化してきた ・オーケストラでアイテムゲット音などを演奏。どうでもいいのでゲームの紹介をしてくれ ・昨日の夜からニンテンドーeショップがオープンした ・「夢をみる島を無料で配信…あ、無料じゃなかった」ひどいフェイント ・「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」はミラーモード、ボスモードを搭載 ・9月にDSi版「ゼルダの伝説 4つの剣」を無料配信 ・「ゼルダの伝説スカイウォードソード」はホリデーシーズン(11~12月)に発売 ・スカイウォードソード仕様の金色のWiiリ...

衝撃の事実:初期のスーパーマリオは上ボタンでジャンプし、Aボタンでライフルを撃った

スーパーマリオブラザーズ25周年記念のWii用ソフト「スーパーマリオコレクション スペシャルパック」が発売された。スーパーファミコンで発売されたスーパーマリオコレクションと「スーパーマリオヒストリー」のブックレットとサントラCDがセットになった商品だ。 ゲーム自体はスーパーファミコン版のスーパーマリオコレクションと全く同一で、Wiiリモコン横持ちでプレイできるという要素はあるが、「バーチャルコンソールで売ればいいのに」と思える内容。サントラCDも10作品のメインテーマが各1曲ずつ収録され、さらに効果音が10個つくという寂しい内容。ちょっと残念だが、2500円という金額を考えれば十分すぎる感じだ...

「Wii Music」のテレビCM放送中

任天堂はWii用音楽ソフト「Wiiミュージック」のテレビCMを放送開始した。Wiiミュージックは10月16日発売、5,800円、1~4人用、Wii Connect24対応。 テレビCMはWiiのプロモーションサイトWii.comに掲載されているが、ゲーム画面は一切登場せず、女性がWiiリモコンとヌンチャクを楽器に見立てて動かし、それにあわせて音が鳴る演出となっている。現在の所、公開されているのは7種類。おそらく発売までにゲーム画面を映した新バージョンのCMが放送されるものと思われる。 Wii.comでは他にも岩田社長がプロデューサの宮本茂氏に開発秘話を尋ねる『社長が訊く「Wii Music」』...

「Wiiフィット」テレビCM第一弾放送開始

任天堂はプロモーションサイトWii.comでWii用フィットネスソフト「WiiFit」のテレビCMや体験動画を掲載した。Wii Fitは12月1日発売、8,800円、バランスWiiボード同梱。 CMはバランスWiiボードに人が乗る様子を映すだけのシンプルなもので、「板です」「この板、テレビの前に置き、上に乗ります」「バランスWiiボード」とナレーションが入る。映像には「Wii Fit」の商品名が一切出てこない。 唐突にリモコンを単体で登場させ「新しいリモコン、任天堂Wiiリモコン」と紹介したWii本体のCMと非常によく似た演出だ。Wii本体の第二弾CMでは、プレイヤとゲーム音声のみを映し、ゲー...

宮本茂伝説

イチロー伝説やdankogai伝説に触発されて、宮本茂伝説を書いた。 グッとガッツポーズをしただけでソフトが500万本ぐらい売れた プロデュース作品が発売日前日のフライング販売だけでミリオン 海外未発売なのに個人輸入のため各国でミリオン 新作発表の数分後に任天堂の時価総額が1兆円増加 その翌日に行列が店頭にできたことも 全盛期は週間チャートトップ10に関わったソフトが15作品ランクイン 3作品が同時に売り上げ1位になった週も Haloと同じ企画を20年前に考案済み 世界的に有名なエピソード「宮本茂のサインを求めてビートルズのメンバーとその家族が行列を作った」 その後、ジョージハリスンは感銘のあ...

「Wiiフィット」発表!バランスボードを使った40種類のゲームを搭載

今年から規模が縮小された世界最大だったゲームの展示会E3が開催された。任天堂のプレスカンファレンス内で宮本茂氏が新作ソフト「Wii Fit」(ウィーフィット)を発表した。 Wii Fitは専用周辺機器「Wiiバランスボード」を使用した健康志向のまったく新しいゲーム。 Wiiバランスボードはワイヤレスタイプ(電源は電池か?)の体重センサーで、乗った人の体重、重心の位置を検出できる。Wii Sportsと同じように毎日プレイして記録を残すことが可能。体重の変化もグラフで表示される。 服を着たままバランスボードに乗り、どのような服を着ているかを選んで身長を測る。体重がそのままの数字で出ることに嫌悪感...

英国歴代ゲームソフトトップ100(ショートコメント付き)

イギリスの大手ゲーム雑誌「EDGE MAGAZINE」の7月3日発売号に「EDGE'S TOP 100 GAMES OF ALL TIME」(エッジ誌による歴代ゲームトップ100)が掲載された。読者投票や評論家、編集者の意見をもとにまとめたもの。 海外のランキングなので、日本人の目から見ると微妙にズレはあるが、多くのゲームマニアが納得する最大公約数的な素晴らしいランキングになっている。 原文のままだと邦題と違っていたり、ちょっとわかりづらい。というわけで、邦題と発売年/発売元/プラットホームをまとめてみた。途中で気力が失せたのと下位になるほど日本未発売タイトルが増えたため、コメントは60位まで...

体験会パンフレットで見る発売中止ソフト

任天堂は以前から、一般ユーザー向けの無料のゲーム体験会を開催している。無料で開催している割には相当な資金を投入しているようで、広い会場が用意され、数百台規模で試遊台が整然と並び、多くの子供達(の他、自分のようなマニア)が発売前のソフトを体験することが出来る。会場の広さや試遊台の多さにもかかわらず、1時間以上またされることもあり人気の高さを伺わせる。 さらに、新ハードへの移行期には発売前の新ハードに実際に触れられるということもあって、大行列が形成されてしまう。また、ポケットモンスターの「ミュウ配布」などのデータ配信や、物販コーナーもものすごい行列になってしまう。 簡単に任天堂の体験会の歴史をまと...

コーエーが「しゃべる! DSお料理ナビ」の続編を発表

24日に、株式会社コーエーは2007年3月末までにニンテンドーDS用実践クッキングナビゲーションソフト「しゃべる! DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル~最高峰の料理長が教える家庭料理~」を発売すると発表した。価格は未定。 今作は、任天堂から2006年7月20日に発売された「しゃべる! DSお料理ナビ」のレシピを帝国ホテルで実際に出される料理に差し替えたもの。帝国ホテル、および帝国ホテルに出店する料理店の協力を受け、約200種類のレシピのほか、「料理長のアドバイス」などのコンテンツも収録する。なお、「しゃべる! DSお料理ナビ」は任天堂の登録商標で、コーエーは任天堂からライセンスを受けて開発を行...

任天堂経営方針説明会 テキスト起こし4

テキスト起こし目次 任天堂経営方針説明会 テキスト起こし3の続き ・Wiiの命名理由 ・それに対する反応 ・E3でのWiiへのリアクション...

MOTHER3発売

1日過ぎてしまったが…、4月20日に任天堂からゲームボーイアドバンス用RPG「MOTHER3」が発売された。4800円。ゲームボーイミクロ同梱版で予約限定販売のデラックスボックスは一部店舗でのみ、在庫限りの店頭販売も行われている。amazonではまだ在庫があるようだ。 1999年のイベント「任天堂スペースワールド」で後に開発中止となるNINTENDO64版「MOTHER3豚王の最期」がプレイアブル展示されていた。実際に2回ほど短めの行列に並んでプレイしたんだが…、その出来に関しては多くを語るまい。10分ほどのプレイ時間で5分ぐらいムービーを見せられたような気がする。 NINTENDO64版の開...

フランス文化通信省が宮本茂氏に勲章を授与

フランスの文化通信省は、任天堂の宮本茂氏に芸術分野での功労を認め、シュバリエ章を授与した。日刊スポーツ(共同通信)によると、授与理由は「芸術と科学技術が融合する中で生み出された創造性と、デジタル技術に関する創意工夫を称賛したい」としている。宮本氏は「芸術の中心のような国からも評価されて光栄だ。1人でやった仕事ではないが、ゲーム界全体にとって光栄なことなのでお受けすることにした」と答えている。 Wikipediaによると、フランスの勲章制度(レジオンドヌール勲章)は5段階に分かれており、シュバリエ(Chevalier:英語ではKnight・騎士の意)は最下位に位置する。フランス国内での活躍だけで...

マリオ移植の歴史も振り返る(改訂版)

※2005/10/31追記アリ 例によって例のごとく色々とツッコミがあったので漏れていた分を追加した。国内未発売分を含めたので詳細不明で発売日も分からないものばかりだが、ご了承いただきたい。海外ハードで出ているとツッコミを頂いて調べてみたら、出るわ出るわ。ドンキーコングは出過ぎだ。 先日FFの移植の歴史をまとめてみたが、そういえばマリオの移植はどうなのだろう?とふと思ったのでまとめてみた。 "マリオ出演作品"というくくりだととんでもないことになるので、1.主人公がマリオである、2.アクションゲームである、3.タイトルに「マリオ」が含まれる、という条件に合致するソフトのみを調...

Revolution、詳細はE3で発表せず

任天堂はE3開催を前にした発表会において、2006年に発売が予定されている任天堂の次世代家庭用ゲーム機、Revolution(開発コードネーム)について詳細を公表せず、概要を発表するにとどめた。 任天堂のニュースリリース/筐体写真など 今回明らかになった情報は、事前に任天堂自信が公表した内容や、USA TODAYがリーク気味に掲載した情報がほとんどで、具体的なスペックや開発中のタイトルリストおよびゲーム画面の発表はほとんど行われなかった。さらには開発コードネームRevolutionのままで発表を行い、正式名称は明かさなかった。 以前から出ていた情報通り、Revolutionの外観はDVDパッケ...

任天堂の20世紀、任天堂の21世紀 9章:NINTENDO64 1999年(1)

ロングヒットの登場 任天堂の1999年はハル研究所開発のソフト「ニンテンドウオールスター大乱闘スマッシュブラザーズ」(以下、スマブラ)で明ける。マリオをはじめとする任天堂の人気キャラクターを使った対戦格闘ゲームであるが、有象無象の対戦格闘とは一線を画する"乱闘"ゲームだった。相手の体力を0にするのではなく場外に持ち込む点、3Dスティックを"はじく"事により強力な攻撃が出来る点、4人同時対戦でまさに大乱闘といえるハチャメチャな点。どれをとっても今までの格闘ゲームとは違っていた。発売直後も売れ行きは好調だったが、1ヶ月ほどしてジワジワと火がつきだし、その後何ヶ月も売れ続ける驚異のロングセラーとなる...

バイオハザード4はPS2でも発売

カプコンはゲームキューブで2005年1月27日に国内発売を予定しているバイオハザードシリーズ最新作、「バイオハザード4」を2005年末にPlayStation2でも供給することを発表した。なお、ゲームキューブでの供給時期等には変更はない。 そもそも、なぜbiohazard4がゲームキューブだけで発売されることになっていたのか。 ゲームキューブ発売前日(2001/09/13)にカプコンは「バイオハザード戦略発表会」を開催した。そこで、バイオハザード4だけではなく、ゲームキューブに独占供給する「biohazardシリーズ」の発表が行われた。 発表の要点を大まかにまとめると次のようなものだった 1....

本日の任天堂発表について

本日、任天堂は都内で「NINTENDO DS PREVIEW」と銘打った発表会を開催し、12月2日に発売するニンテンドーDSの同時発売タイトルや今後の発売予定タイトルの発表などを行った。 ちょっと情報が多すぎてまとめる時間がないので、とりあえず関連記事へのリンクなどを。わあ!まるでblogみたいだよ兄さん! それぞれのソフトに関しては後ほど深く掘り下げた記事を提供する予定です。 ■任天堂内ページ ※アクセス過多のためスクリーンショット等が表示されない可能性あり ニンテンドー DS ・各ソフトへのリンク、ゲーム紹介ムービー有り ハードウェア情報 ・タッチペンは予備を含めて2本、専用タッチストラッ...

5月31日に任天堂の社長交代、新任は岩田聡氏

任天堂は5月31日付での新人事を発表した。 山内溥社長 → 取締役相談役 岩田聡取締役 → 社長 浅田篤副社長 → 会長 森仁洋常務 → 専務 波多野信治取締役 → 専務 竹田玄洋取締役 → 専務 宮本茂取締役 → 専務 辻昭男常務 → 退任 新社長となる岩田氏はHAL研の社長を務めた後、任天堂に入社、2000年に取締役に就任していた。最近では報道陣の前に立つことが多く、E3では英語でのプレゼンテーションを行っている。 今回の人事についての詳細は本日17時から記者会見を行っていることなので続報があるだろう。 情報提供:Seipokeさん 任天堂が社長交代 岩田取締役経営企画室長が昇格(河北新報...

会見続報:ゼルダやスマブラのトライフォースでの開発もありえる?

任天堂とナムコの業務提携会見について追記。 会見にはナムコのエースコンバットシリーズ開発者である塩澤氏と任天堂の宮本氏が登場。塩澤氏はリアリティの追求でできなかったことをスターフォックスでやりたいとコメント、逆に宮本氏はエースコンバットのリアルにあこがれていたと口にした。宮本氏は任天堂を辞めてナムコに行こうと思ったこともあったと笑いながら話した。 また、宮本氏はスターフォックスのトライフォース基盤での供給に関して、チームさえ作れればゼルダの伝説やスマッシュブラザーズシリーズの開発もあり得ると発言し、今後のトライフォースでの任天堂作品の登場を示唆した。また、開発に関してはチームを信頼してお任せす...

任天堂の宮本茂氏と岩田聡氏のインタビュー

ラスベガスでのゲームクリエーターの意見交換イベントの前日に任天堂の宮本氏と岩田氏が会見に応じ、今後の任天堂の動向などについて語った。 ・マリオサンシャイン、ゼルダの伝説はE3(5月にアメリカである展示会)で試遊可能に ・マリオサンシャインはマリオ64+αの内容 ・ゼルダの伝説は絵のことよりもちゃんと触れて遊んで欲しい ・メトロイドプライムは横スクロールジャンプゲーム、アドベンチャー、エクスプローラー(探検)がメイン。年内発売予定。 ・スターフォックスアドベンチャーは5~6章構成でプレイ時間は100時間にもなる。発売日発表はE3前に ・エターナルダークネスは作家のメッセージ性が強い謎解きが主体。...

「ピクミン」が第五回文化庁メディア芸術祭の部門優秀賞受賞

文化庁が1997年から行っている文化庁メディア芸術祭の「デジタルアート・インタラクティブ部門」(自分で動かせるCG作品に与えられる)の優秀賞にゲームキューブ用ソフト「ピクミン」が選出された。ちなみに優秀賞は1位というわけではなく、その上に「大賞」がある。 なお、1998年(第二回)のデジタルアート・インタラクティブ部門においてNINTENDO64ソフト「ゼルダの伝説 時のオカリナ」が大賞を受賞している。 ピクミンの方は画面写真一枚だけだが、1998年当時のページにはゼルダの伝説のプロデューサー、宮本茂氏のコメントや経歴などが記載されている。 デジタルアート[インタラクティブ]部門 受賞作品(C...

小ネタいろいろ

・ピクミンのCMソングがオリコンの週間ランキングで宇多田ヒカルに次いで2位。プロモーションビデオはゲーム画面を使用したもの。 ・ローソンでも「Q」の予約受付中。ただし、まもなくしめきり。ポケモンミニも随時取り寄せ可能。 ・週刊プレイボーイで宮本茂さんと鈴木裕さんの対談。編集者の情報の引き出し方が悪くてあまりたいしたことは書いてない。AM2はゲームキューブでもソフトを出したいとの事。 ・ゲームキューブの店頭デモディスクはコントローラを差さない状態だとメニューを表示せずに、次々とムービーを流すようだ。電源を一旦切ると、ロゴのあとでランダムにムービーが始まる。店舗によっては電源オンオフ用のスイッチを...

樹の上の秘密基地でピクミンの連載開始

ほぼ日刊イトイ新聞内の任天堂情報ページ「樹の上の秘密基地」でゲームキューブソフト「ピクミン」の連載が開始された。 開発者インタビューではなく、イトイ新聞の記者のゆーないとさん(女子大生、19歳)のプレイ日記になっている。 連載は3回で、終了後に宮本茂さんと糸井重里さんのスペシャル対談を予定しているとのこと。 ピクミン(ほぼ日刊イトイ新聞)...

ピクミンの続編開発中?

先日はキン肉マンII世のことばかり気にしていたので気づかなかったが、週刊プレイボーイで宮本茂さんのインタビューが2ページに渡って掲載されている。 主にピクミンに関する内容で、「まだアイデアはある」と続編の発売を示唆する発言をしている。 また、プレイボーイの記者の意見としてゲームボーイアドバンスでピクミンを育てるゲームが出るかも知れないということも書いてあった。ピクミンの連動してくれたら面白いかも。これはあくまで予想なので本気にとらないように。 現在発売中の月刊の任天堂雑誌(NINTENDO DREAMなど)でも宮本さんのインタビューが掲載されておりピクミンの続編を来年夏にでも出したいという話も...

速報スマブラ拳更新:カメラモード&アドベンチャー

発売間近の大乱闘スマッシュブラザーズDXの先取り情報サイト速報スマブラ拳が更新され、カメラモードとレギュラー戦アドベンチャーの詳細が明らかになった。 カメラモードは4P用コネクタにカメラ操作用のコントローラを接続し、CPUや他のプレイヤー3人の対戦をZボタンでシャッターを押して画像ファイルとして保存するというもの。Zボタン以外はカメラの位置移動やアングルの変更ズームイン/アウトに割り当てられ、スタートボタンでポーズしている間でも操作可能。技が決まった決定的瞬間などを記念にとっておくことが出来る。 画像ファイルは容量を喰うので59ブロックのメモリーカードに4~6枚程度しか保存できないとのこと。な...

宮本茂氏インタビュー

毎日インタラクティブのキーマンインタビューで任天堂取締役情報開発部長宮本茂氏のインタビューが掲載されている。 ピクミンは再生産するほど好調。研究は続けているのでオンラインゲームを出そうと思えば出せるが内容は秘密。自社以外ソフトで面白いと思ったのは、遊ぶ姿に好印象を受けた「サンバdeアミーゴ」(セガ)と、ゲームの世界でデザインを感じた「パックマン」(ナムコ)。 だいたいの内容は他のインタビューで答えているのと似通った感じ。発売前のソフトの秘密を漏らすわけには行かないのでいつも同じような返答をしているのだろう。 Mainichi INTERACTIVE キーマン・インタビュー(毎日)...


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