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現行ゲーム機で国内ミリオンを達成した40のハードとソフト

先日、PLAYSTATION3が日本国内で累計300万台の売上げを達成し、同じくXbox360が国内で100万台の売上げを達成した。Wiiはまもなく800万台に達する。現行ハード(2004年末以降に発売された家庭用/携帯ゲーム機)がすべて100万台に達したことになる。 ソフトのほうでは「(略)もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」が500万本に達し、ニンテンドーDSソフトで3タイトル目の500万本突破ソフトとなった。WiiでもWii SportsとWii Fitが300万本以上売れていて、Wii Fitに付属するバランスWiiボードはPS3より売れてるゲームハードと言える。 ゲームデータ博物...

1億台のニンテンドーDSを積み上げてみた

ニンテンドーDSの累計販売台数が1億台を突破したと任天堂が発表した。これは発売から4年3ヶ月と2週間での達成となる。 ゲームボーイ(初代+ブロス+ポケット+カラー+ライト)は11年2ヶ月での1億台達成だったが、その半分以下の時間で1億台に到達し、家庭用ゲーム機として最速の記録となる。4年3ヶ月と2週間で1億台ということは、1.33秒に1台が売れていることになる。時速2,713台である。 さて、この1億台のニンテンドーDSを積み上げたらどうなるか? まあ、当然のごとく1000台にも到達しないうちに崩れるし、1万台に到達する前に重さでつぶれるわけだが、仮にくずれることもなく、つぶれることもなく積み...

任天堂2007年度決算まとめ:売上高は過去最高の1兆6724億円

任天堂は24日に平成20年3月期 決算短信(pdfファイル)を掲載した。それによると、2007年度(平成19年度)の売上高は過去最高の1兆6724億円を記録した。 一昨年、昨年に引き続き決算短信に付属の各ハードの売上げ推移をまとめてみた。 ゲームボーイアドバンス(2001年3月21日/9,800円) ゲームボーイアドバンスSP(2003年2月14日/12,500円) ゲームボーイミクロ(2005年9月13日/12,000円) 年度 2000 2001 2002 2003 2004 2005...

ミリオンセラータイトルの約4分の1は任天堂ソフト

出所不明の怪しげなデータをかき集めて、ゲームソフトの世界売り上げを集計しているVideo Game Chartzのデータをもとに、ミリオンセラータイトル(100万本以上を売り上げたソフト)を調べてみた。 こちらのページで確認できるが、現在ファミコン以降の家庭用ゲーム機およびPCで発売された全作品のうち、全世界で累計100万本以上を売り上げ(もしくは出荷)されたタイトルは820本ある。 これをメーカー別に集計してみた。トップ10は以下のとおり メーカー本数 任天堂215 EA110 ソニー63 スクウェアエニックス44 カプコン42 バンダイナムコ40 セガ35 THQ35 アクティビジョン32...

Xbox360を抜いた!Wiiの世界累計販売台数が1,000万台を突破!

全世界の小売りデータを集計し、グラフ化しているサイトVideo Game Chartzの2007年8月19日付の集計で、Xbox360が10,510,895台、Wiiが10,569,138台の累計販売台数に達していることが分かった。17日付の中間集計ではXbox360が10,434,881台、Wiiが10,406,135台となっていた。8月17~19日の間に、Wiiは約1年間先行して販売を開始したXbox360の累計販売台数を超えた。 Xbox360は2005年11月22日北米発売、1,000万台突破は2007年7月1日付けで、84週を要した。 一方Wiiは2006年11月19日北米発売、1,...

バンダイナムコ、DS「テイルズオブイノセンス」とWii「テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士」を発表

バンダイナムコゲームスは7月20日に「テイルズオブ」シリーズに関する発表会を行い、2007年から2008年にかけてリリースする作品を発表した。新作「テイルズ オブ イノセンス」はニンテンドーDSで2007年冬に、「~シンフォニア」の続編「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士(仮称)」はWiiで2008年春に発売する。 このほかに「テイルズ オブ リバース」のリメイクをPSPで、「テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット」をプレイステーション2でそれぞれ2008年初頭に発売する。「テイルズ オブ デスティニー」はもともとPSでリリースされ、PS2で2006年にリメイク版をリリ...

Wiiの国内累計販売台数が300万台を突破!DSは1810万台

エンターブレイン調べで7月15日の時点でWiiの国内販売台数の累計が301万台に達したことが明らかとなった。同じくニンテンドーDSは旧型とニンテンドーDS Liteの合計で累計1,810万台(正確には18,096,080台)に達した。 なお、7月15日時点でプレイステーション3が101万台、プレイステーションポータブル(PSP)が564万台。 また、「Wii Sports」の累計販売本数が174万本となり、2台に1本以上の高い装着率となっていることも明らかとなった。週間売り上げランキングのトップ10常連ソフトで、毎週数万本ペースの売り上げを維持していることから、年内のダブルミリオン突破の可能性...

2006年度のWiiは予定の600万台販売をほぼ達成。2007年度目標は1,400万台

任天堂の2007年3月期決算が発表され、2006年12月2日に発売したWiiの世界販売台数が、3月末時点で584万台であることが明らかになった。2006年3月期決算で発表された販売予想の600万台にはわずかに及ばないものの、達成率は97%でほぼ予定どおりの販売台数となっている。 過去の決算資料とあわせ、表にしてみた。 ...

ファイナルファンタジーXIIレヴァナントウィングの売り上げを予想しよう

以前、ポケットモンスターダイヤモンド/パールの時も紹介したが、続YSOで「100人予想シリーズ ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」を開催している。 これは、4月26日に発売されるニンテンドーDS用ソフト「ファイナルファンタジーXIIレヴァナントウィング」の1周目の売り上げを予想する企画。仮に的中しても別に何かもらえるわけでもないのだが。 ポケモンダイヤ/パールのときは誤差352本(誤差率0.02%)というぶっちゃけありえない確度で的中させちゃった人がいるが、今回は予想しづらいなあ。参考までにFF12本編の初週が184万本、DSのFF3が50万本となっている。この2つを超える...

ニンテンドーDS Lite発売1周年

2006年3月2日にニンテンドーDS Liteが発売されて、今日で1周年。まさか品薄状態が1年間続くとは…。 この1年でニンテンドーDS Liteは国内で900万台弱が販売された。旧ニンテンドーDSが約650万台の販売なので、あっという間に追い抜いてしまったことになる。おそらくはあと2ヶ月以内に、ニンテンドーDS Liteだけで1,000万台の大台に到達する。これは旧DSとLiteを合算したときの「20ヶ月で1,000万台」の日本記録を大きく塗り替える新記録となる。 店頭では、入荷日(土曜日が多い)の午前中に行けば割と手に入りやすくなったが、買いたいときに買えない状況はまだ緩和されてない。オン...

「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」カードの単体販売開始

GAMEWATCHによると、セガはニンテンドーDS用ソフト「オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~」で使用できるカードが3枚封入された「オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~ オフィシャルカードパック」を1月24日に税込み210円で発売する。全国のローソンなどで販売される。 「オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~」は、専用のDS用カードリーダが付属し、業務用の「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」を1プレイするごとに排出される専用カード「オシャレまほうカード」を読み込ませて遊ぶことが出来る。今までは、アーケード版をプレイすることでしかカー...

ゲームの売り上げの歴史を可視化(2006年版)

ファミ通調べの2006年の年間売り上げTOP100が発表された。トップ10のうち、8本がNINTENDO DSソフトで、しかも8本すべて任天堂と関連会社(株式会社ポケモン)で占めているという異常事態になった。 年間1位の「ポケットモンスターダイヤモンド/パール」は1997年の初代ポケモンの399.5万本の記録を超えた430万本を販売し、日本のゲーム市場で初となる年間400万本超え(クアッドミリオン…で良いのかな?)を達成。2位の「Newスーパーマリオブラザーズ」と、3位の「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」もそろってトリプルミリオンを達成、こちらも初となる年間のトリプルミリオン3作品とな...

Wiiの国内累計販売台数が100万台を突破

ファミ通は、任天堂のゲーム機Wiiの日本国内累計販売台数が、2007年1月7日の時点で1,135,671台に達したと発表した 既に発表された2006年12月31日の時点での国内累計販売台数は、Wiiが989,118台、PLAYSTATION3が456,716台、Xbox360が260,467台となっている。PLAYSTATION3は2006年内目標の100万台出荷は達成できなかった模様。 100万台の出荷をほぼ完売したWiiに対し、半分以下の販売台数で目標を達成できなかったPLAYSTATION3は対照的で、多くのマスコミに「明暗が分かれた」と報じられた。価格の差とソフトの充実具合を考えれば、...

発売2日間のWii販売台数は35万台

egが報じたところによると、メディアクリエイト調べの売り上げ速報で、12月2日と3日の2日間におけるWiiの販売台数が350,358台に達したことが分かった。ソフトの販売台数では、「Wii Sports」の176,167本がトップで、以下174,297本の「はじめてのWii」、139,011本の「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」、63,954本の「おどるメイドインワリオ」が続く。 サードパーティを含めた販売台数は以下のようになっている。 ※ファミ通(エンターブレイン)調べの速報値も追加した。それぞれ集計対象店舗や統計方法が異なるため、違う数字が出ている。 タイトル ...

ゲーム売り上げ10年間の歴史を違った視点で画像で表現してみた

「ゲーム売り上げ10年間の歴史を1枚の画像で表現してみた」「任天堂ソフトの歴史を1枚の画像にまとめてみた」に続く、無意味に可視化しちゃうぞ企画第3弾。というか、第一弾の焼き直し。 あの画像では、単純にランキングを表しただけで売上本数は反映していなかった。そこで、売り上げが大きいほど大きく見えるように修正した。作成手法の都合上、前回と図の向きが違っているのはご了承いただきたい。 左端がその年の1位のソフト、右端が100位のソフトになる。横幅1ドットが5万本に該当する。 2005年までのデータは続YSOさんから、2006年のデータはマルガの湖畔さんから拝借した。いつもお世話になっております。200...

ゲーム売り上げ10年間の歴史を1枚の画像で表現してみた

※2006年のデータを入れた最新版を作成した。 続YSOさんのところの年間ランクトップ100データを勝手に拝借して、一枚の画像を作ってみた。 縦に100個、横に10個で、合計1,000個の小さな四角が電気泳動実験結果のような模様を作っているが、これは各プラットホームごとに塗り分けた、10年間の売り上げTOP100データだ。一番上が年間売り上げ1位のソフト、一番下が100位になっている。ぱっと見、目がチカチカすると思うが、下の凡例を見ながら、ひとつの色に注目してみると、なんとなくどういう図なのかわかってもらえるかと思う。 携帯プラットホームが据置型のシェアを奪っていく様子や、2005年のDSの爆...

ポケモンダイヤモンド・パール、初週売り上げは約160万本

9月28日に発売されたニンテンドーDS用RPG「ポケットモンスターダイヤモンド」「ポケットモンスターパール」の売り上げが、発売後4日間で1,586,360本に登ったとエンターブレインが発表した。同じく、メディアクリエイトは"ダイヤモンド"の売り上げが813,237本、"パール"が762,029本、合計1,575,266本と発表した。 …と、まあよく売れたわけだが、ポケモンの場合は人気があるとかよく売れているとか、そう言った次元の話ではなく、出荷本数≒売り上げ本数となることは火を見るより明らかで、160万本弱売れたと言うことは、160万本程度出荷されたというだけの話。 これだけ出荷していても見事...

Wii発表の内容から任天堂の意図を探る

Wii Previewと題した発表会で、任天堂はWiiのほぼすべてを明らかにした。まあ、多少隠していることもあるだろうが、少なくとも発売日にどのようなものを見せてくるのかは明らかになっている状態だ。そこで、明らかになった情報をまとめつつ、過去の任天堂の動向と照らし合わせて任天堂の意図を探ってみよう。 まず、みんなが知りたいと思っていた、発売日と価格が明らかになった。日本での発売は2006年12月02日。狙ってそうしたのか、偶然そうなったのかは不明だが、ニンテンドーDS発売のちょうど2年後である。そして、価格は25,000円と発表された。これは消費税額を無視すればスーパーファミコン、NINTEN...

ポケットモンスターダイヤモンド/パールの売り上げを予想しよう

9月28日に発売されるポケットモンスターダイヤモンドとポケットモンスターパールの発売週の売り上げをみんなで予想しようという企画を進行中。当サイトの企画じゃないんだけど協賛ってことで。本当はバナーを張ってくれと言われたんだけど、それも面倒だし、ずっとFF3やってて更新サボってたからその穴埋め代わりに記事として書くことにした。FF3はちゃっちゃとクリアしたので今度レビューを書く予定。 「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール100人予想!」についてはYSOのサイト内にある企画ページを参照されたし。締め切りは9月27日。200人で予想を競い合うのが目標らしい。 集計データに週刊ファミ通のものを使用...

ニンテンドーDSの国内販売台数が10,000,000台を突破

京都新聞によると、ニンテンドーDSの国内累計販売台数が1,000万台を突破したことが明らかになった。欧米をあわせると2,000万台(ITMediaによると、2,172万台)を突破しているという。 この数字はニンテンドーDSと上位機種、ニンテンドーDS Liteの販売台数を合算したもの。2004年12月の発売以来、約20ヶ月での1,000万台突破は、過去に日本国内で発売された家庭用ゲーム機の中で史上最速のペース。 昨年末の時点で国内500万台を突破、年明け早々に世界1,000万台突破、4月末の時点で国内700万台、そして、7月末に国内1,000万台を突破した。順調すぎるペースだ。2006年度第一...

任天堂経営方針説明会 テキスト起こし2

テキスト起こし目次 任天堂経営方針説明会 テキスト起こし1の続き ・北米でのDS苦戦の理由 ・ヨーロッパ市場で、異常な売れ方をするソフト ・今後のLiteの供給体制について...

任天堂経営方針説明会 テキスト起こし1

テキスト起こし目次 ・岩田氏の挨拶 ・ニンテンドーDSの快進撃 ・脳トレの異常な売れ方に任天堂自身もビックリ ・ユーザ層の変化...

ニンテンドーDS、国内累計売り上げが700万台に

2月15日の"NINTENDO DSカンファレンス2006春"で、日本国内600万台の販売を達成したと発表されたニンテンドーDSが、わずか2ヶ月強で100万台を上乗せし、700万台に達したことを京都新聞が報じた。この数字は従来機種のニンテンドーDSと、新型のニンテンドーDS Liteの合計台数。 Liteの発売を控えた2月は、ほとんど出荷が行われず、深刻な品不足状態であり、実質3月と4月前半のみで100万台を売り上げている。1年前の同時期、2月~7月には半年でようやく100万台というペースだったことを考えると、異常なほどの盛り上がりだ。さすがに昨年度末から年始にかけての1月半で200万台という...

ニンテンドーDS、世界販売台数10,000,000台突破

ロイター通信によると、任天堂が携帯ゲーム機ニンテンドーDSの世界累計販売台数が1千万台を突破したと発表した。1千万台のうち、約400万台がアメリカでの販売によるものとしている。日本国内での販売台数がすでに500万台を突破している。また、日経によるとすでに実売ベースで1300万台に到達しており、欧州地域で350万台、その他地域で50万台販売しているとのことだ。 売れに売れているニンテンドーDSだが、日本国内での品不足が危機的な状況になってきたようだ。任天堂は1月5日付でお詫び文をウェブサイトに掲載した。 どうぶつの森の発売からクリスマス商戦にかけての期間からすでに本体の供給不足が予測されていたが...

ニンテンドーDS、500万台突破の大躍進

任天堂は12月26日に都内で記者会見を開催し、昨年12月2日に発売したニンテンドーDSの日本国内における実売数が500万台を突破したと発表した。13ヶ月足らずでの500万台販売という記録は、プレイステーション2の17ヶ月、ゲームボーイアドバンスの14ヶ月を抜いて日本のゲーム史上では最速での達成となる。 また、合わせて発表された出荷台数は現在544万台であるという。実売数と比べると40万台強の在庫が存在しているはずだが、メディアクリエイト調べでの先週のニンテンドーDSの実売数は40万台を超えている。十分な追加供給が行われない限り年末年始に本体が品薄の状態になるのは避けられないようだ。既に一部店舗...


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