みなさま今年1年おつかれさまでした。というわけで、この1年を振り返ってみようと思う。適当に振り返ると締まりが悪いのでとりあえず10大ニュースで。順位は意味があるように見えてあまり意味はない。まあ、なんとなく。
それでは、10位から順に発表。
10.バーチャルコンソールが他社ハードに対応(03月24日)
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年内発売予定のバーチャルコンソールソフトを発表
Wiiで過去のゲームハード用に発売されたソフトをダウンロードし、遊ぶことの出来るバーチャルコンソールに任天堂のハードだけではなく、PCエンジンとメガドライブが対応することをGame Developers Conference 2006の基調講演で岩田社長で発表した。
その後、9月の記者向け発表会Wii PreviewでMSXにも対応することを発表した。
バーチャルコンソールにおける微妙に高く感じる価格と、なかなか出そろわないラインナップは既存の流通(小売店、問屋など)を刺激しないようにする戦略だと思われる。利用率が高まっていけば、年末年始商戦や夏休みと言った時期以外の、新作ソフトのリリースがとぎれる時期に過去の話題作を大量放出する戦略も今後は見られるかも知れない。
クラブニンテンドーのプラチナ会員特典は世界でひとつのWiiリモコン(の電池ブタ)
任天堂のハードや対応ソフトを購入することでポイント獲得するサービス「クラブニンテンドー」で、1年間に400ポイント以上を集めたプラチナ会員の2006年度(2005年10月~2006年9月)の特典が発表された。 以下の2つ … 続きを読む
