2004年08月31日
スマブラDXで遊んでます
何となく最近は新しいゲームを買う気が起きなくて、以前買ったゲームで遊んでばかり降ります。
2001年9月にゲームキューブと同時に3本のソフトが発売された。定番のマリオシリーズかと思えばいきなりルイージが主役のルイージマンション、妙に玄人好みの出来のウエーブレースブルーストーム、名前とゲーム内容にインパクトのないスーパーモンキーボールの三本立て。
狂ったように細いステージ上で猿を転がしていたり、ジェットスキーでジャンプ台も使わずに大波を利用してループしてしまったりするような、ストイックな遊びが大好きな人以外の普通の人は、次のソフトが出るまで退屈だっただろう。
翌月にはピクミンが出たが、あまりに意欲的で革新的な内容の上、CMで間違った印象を植え付けてしまったため、いい意味で思っていたのと違うと考えたりして1ヶ月ほど過ごしていると、11月にやつが来た。
作ってる連中はどこかおかしいんじゃないか、それともおかしくさせられているんじゃないかと本気で心配するほど要素を詰め込みすぎた未曾有の大作「大乱闘スマッシュブラザーズDX」の登場だ。
ああ、遊んだね。遊び倒したね。暇だったしね。すごく遊んだよ。隠しキャラも隠しステージも全部出した。ゲーム中で集められるフィギュアもいっぱい手に入れた。
他のゲームを買ったりして、そのうちスマブラDXでは遊ばなくなった。
久しぶりに遊んでみることにした。
そして、あれだけ遊んだのにフィギュアが完全にそろっていないことに気が付いた。
イベント等でセーブデータを書き換えないと手に入らないモノを除くと、あと5個ほど。
けっこうあるじゃん。
そんなわけでフィギュア集めに精を出すことにした。フィギュアと言えばピンキーストリートなんつーものも集めたりしているが、ついにドラマCDまで買ってしまった。自己嫌悪。かったCDとオマケに関しては分解のページに追加している。
閑話休題。
入手していないフィギュアはすべて、何らかの条件をクリアしたときに手にはいるものだった。速報スマブラ拳を元に手に入れてないフィギュアを調べる。
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・ディスくん
ボーナス一覧をコンプリートする
・シェリフ
ターゲットをこわせ!の全キャラクリア総合タイムが750秒未満になる
・ミュウ
レギュラー戦オールスターをハードかベリーハードでクリアする
・クレイジーハンド
レギュラー戦アドベンチャーをハードかベリーハードでノーコンティニュークリアする
・たべもの
対戦回数を1000回にする
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うわ。ディスくんの条件ひどい。ボーナス一覧にはノーダメージクリアもあるわけだし・・・。
がんばりましたよ。ええ。オールスターモードベリーイージーでドンキーをつかってハンドストラップをバンバンしてただけなんだけどね。
そんなこんなでディスくんゲット。
続けて適当に放置していたターゲットをこわせをプレイしてシェリフゲット。
さて。残り3つになったわけだが、ミュウはコンティニューOKだから問題ない。クレイジーハンドは正直つらいがなんとかなるだろう。
対戦1000回って・・・、現在500回程度なんですけど。
誰か協力してくださいません?