50本ゲームレビュー開始のお知らせ

現在、クリスマスプレゼントの応募をかねて、当サイトへの意見や要望を集めているのだが、案の定「もっと更新しろ」とおしかりを受けていて、申し訳ないなと思う反面、「レビューが楽しみ」という意見も多数いただいた。非常にうれしい。
レビューに関しては、毎回数日かけて推敲を重ねて書いているため、なかなか数を多くこなせず、せっかくクリアしたソフトもうまく感想を言葉に出来ないままにしてしまうことが多い。どうしても時間が掛かってしまうのは、レビューに対する一定のこだわりがあるせいでもある。
以前にも何度か書いているが、ゲームレビューは「良い事探し」であるべきだと考えている。ゲームで遊んでいて、不満に思う事は当然ある。しかし、それをいちいち取り出して、多くの人の目に触れるようにしたところで、いったい誰の利益になるのだろう。発売直後にそういったマイナス面を列挙することで、そのレビューを見た人たちにいわゆる「地雷」を踏ませずにすむというメリットは確かにある。だが、多くのゲームは初週で総出荷本数の大半を売り上げてしまう事を考えると、その効果はうすいのではないだろうか。むしろ、そのゲームを楽しんでいる人たちの気持ちに水を差してしまうのではないだろうか?それならば、他の人が気づかない、ゲームの楽しみ方を掘り起こして、より楽しんでもらえるよう手助けをする方が良いのではないかと考えている。
たくさんのゲームで遊んでいるため、当然楽しめないゲームも出てくる。その場合は、レビューを書く事を断念してしまうし、あまりに面白すぎて、うまく言葉に出来ず、レビューが書けないまま数ヶ月が過ぎ、あきらめてしまう事がある。ゲームには鮮度があり、さすがに数ヶ月過ぎるとレビューを書く気もなくなってしまう。ニンテンドーDSとWiiに限定すると、非売品やダウンロード配信を含め、89作品を購入した。大半のソフトはクリア済みだが、現在のところ35作品のレビューを終えて、54作品がレビュー未完の状態となっている。
そこで、「もっと更新しろ」「レビューが楽しみ」その二つの要望を同時にかなえることにした。
よし、2年以上前にプレイしたゲームも含め、全部レビューを書いてやろうじゃないか。
普段のレビューが1500~3000文字程度(一部1万文字超)で書いているが、この文字数だとハイペースで書くのは難しい。更新ペースを維持するために基本1000文字以下、場合によっては500文字以下にする。順不同、1~3日に一本程度のペースで、年度内(2008年3月末まで)には50本書くつもりだ。途中で挫折しない事を祈っていてください。

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バーチャルコンソール12月のラインナップ発表。「ポケモンスナップ」は新機能を追加

Wiiでゲームを有料でダウンロードして遊べるバーチャルコンソールの12月分のラインナップが発表された

先月はやや控えめなラインナップだったが、今月はライトユーザもヘビィユーザも満足のラインナップではないだろうか。有名タイトル、知る人ぞ知るタイトルが目白押しだ。

バーチャルコンソールソフトを購入するには、Wiiポイントを購入し、そのポイントで支払う必要がある。現在、Wiiポイントは、クレジットカード、店頭でのポイントカード購入、コンビニでの購入の3パターンが用意されているが、年内にau(+沖縄セルラー)とdocomo経由での決済が可能となる予定であることが明らかになった。これは、サイト上で決済後、Wiiポイントの番号を受け取り、電話料金と一緒に支払うシステム。クレジットカードがなくても、家にいながら支払えるのが最大のメリットだろう。万全すぎる。

さらに、NTT東/NTT西と共同でWii×Flets光キャンペーンを開始している。これは電話によるサポートと、無線アクセスポイント/ルータ+Wiiポイントのセット販売の2つのサービスを提供するもの。「Wii×フレッツ接続サポートセンター」は、フレッツの利用者を対象に電話でWiiの接続サポートを行う。「簡単!便利!Wii接続おまかせパック」は、以下のいずれかの組み合わせをセットにして提供するもの

  • 6,800円:無線アクセスポイント + 1,000Wiiポイント + 訪問設定
  • 6,800円:無線アクセスポイント + 2,000Wiiポイント
  • 8,800円:無線ルータ + 1,000Wiiポイント + 訪問設定
  • 8,800円:無線ルータ + 2,000Wiiポイント

先日、ニンテンドーDSソフト体験版のダウンロードや、発売前ソフトの動画などを提供する「みんなのニンテンドーチャンネル」のサービスを開始し、2008年3月からは、バーチャルコンソールに加えてWii専用ソフトもダウンロードできるようになる「Wiiウェア」を提供する予定ということで、ネットへの接続率をあげる事に熱心なようだ。Wiiの次の世代のゲーム機はネット接続必須になったりして。

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